13399-Extraño_bug_en_movimientos
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yo soy Yo 17427
Tras editar el número de movimientos de un Pokémon en Pokémon Amplifier 2006 AE, los Pokémon desde Regice hasta Deoxys y Chimecho adquieren un moveset buggeado, con todos los movimientos del juego aprendidos al nivel 0. Si lo cambio y guardo, al volver a abrir el programa vuelve a ocurrir.

¿Alguien sabe que puede pasar y cómo se puede arreglar? No es imprescindible para mi hack, pero si me vendría bien.

Pd: Mi base es Ruby.