19087-Dudas_con_unlz-gba,_XSE_y_Ad._text
#2
Tito Sayer301 26309
de Unlz-gba no tengo ni idea la verdad

De XSE: Despues de crear el script lo compilas con el boton de las dos tuercas.
Una vez pulsado se te abre una nueva ventana. Aparecen muchas cosas y abajo dos cuadrados con el nombre que hayas puesto a tu origen de script
ejemplo:
#dynamic 0x800000
#org @inicio

aqui el @inicio seria tu nombre de origen de script con un numero asociado en el cuadrado de la derecha. Ese numero se lo debes asignar al script en el advance map. Y guardar en el advance map

Si no es eso es porque has creado el script desde la nada. Sin abrir la Rom

De advance text tampoco te puedo ayudar =)

Saludos!