19213-Tablas_de_Thingy32_¿Para_que\?
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Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Pues, siendo más técnico, contiene las equivalencias de un byte hexadecimal con cada letra, comando, movimiento, etc. Cada tabla traduce esas cosas. Por eso con Thingy se puede editar casi todo (por no decir todo, si excluimos las imagenes, claro, ya que hasta las MIDIs se pueden editar con HEX). Cuando antes los movimientos no se podian agregar al mismo tiempo que se scripteaba, se usaba el Thingy.