19390-No_entiendo_porque_no_funciona
#3
Tito Sayer301 26309
Iniciado por HollowRoxas
¿por que no usas un showsprite?
o lo descativas con un set flag y lo vuelves a activar luego con un clearflag para que aparezca?


Porque Oak está arriba del laboratorio y si quiero que aparezca enfrente mia como dices tu tendría que hacer también un applymovement y hasta que se situase donde quiero que aparezca tardaria y derrepente apareceria de la nada y quedaria muy raro.
De ahí lo de movesprite para que aparezca directamente delante mio.¡¡¡¡ Pero no lo hace!!!!! XD

Iniciado por ĿØЯĐ КAКŦŲS
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
movesprite 0x9 0x6 0xB
spriteface 0x9 0x1
applymovement 0xFF @mov
applymovement 0x9 @mov2
waitmovement 0x9
msgbox @frase 0x6
setvar 0x40FD 0x1
setvar 0x40FB 0x0
setvar 0x40F9 0x1
setvar 0x40F7 0x1
setvar 0x40F6 0x1
setvar 0x40F5 0x1
release
end

#org @frase
= Hey little boy, es la hora de\nelegir tu pokemon.

#org @mov
#org 0x800EFD
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0xFE 'End of Movements

#org @mov2
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x11 'Step Up (Normal)
#raw 0x0 'Face Down
#raw 0xFE 'End of Movements

Prueba ahora. Y si funciona, dame unas migajas, que estoy muerto de hambre.


No funciona de echo ahora se queda calado nada mas empezar el script, eso si me sale el msg box y se cierra pero no me puedo mover ni nada jaja