21294-¿Alguna_idea\?
#9
Doctor Juanjo 12932
Ok les diré. Aunque es parte de una investigación.

Ese byte almacena un par de bytes importantisimos del cabezal de un mapa. Si cambias ese byte en el cabezal directo del mapa (En el ROM con Hex). Y entras a ese mapa, ocurrirá ese efecto que quiero. El problema es que no siempre quiero ese "efecto". Quiero que al hacer ese script se cambien esos bytes, se haga el warp y el byte cambiado prevalezca.

Luego ya puede cambiar lo que sea porque ese efecto prevalece aún ese byte se halla cambiado de nuevo. EL byte entra en juego solo al cargar el mapa.

Si tienen alguna idea sera muy bien recibida :P

Por cierto, pronto vendrá un nuevo super sistema revolucionario de parte de Positron :P

EDITO:

Según he ido investigando, la RAM lee ese byte directamente del ROM y lo almacena en ese offset.

En el momento de cargar el mapa luego de un warp, si el byte de ese mapa es 05. automáticamente cambiará algo en el mini (Información que aún no puedo revelar). Ahora al entrar ese mapa sin embargo, el mini entra completamente normal y luego se cambia el byte, por lo que debo encontrar alguna manera de "engañar" a la RAM para que lea otro dato en vez del que está ahí escrito. Por cierto, tengo el offset tanto en la RAM como en la ROM de ese byte. ¿Cómo podría poner ese condicional?