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Thread Id: 28689
Thread Name: Aumentar número de paletas.
#0
Flame4315♪ 28899
Pues eso, he leído que con ASM el número de paletas que puede utilizar una ROM puede pasar de 12 a 255, y quería saber cómo puedo hacerlo porque lo necesito urgentemente, me estoy quedando sin espacio >.<
#1
Javi4315♪ 13374
Puedes conseguir que el rom te acepte 255 paletas, lo difícil es utilizarlas en el juego. Es una cosa un poco rara. Si no utilizas bien las paletas se sobrescribirán y te provocará bugs en otras paletas. Si te soy sincero, yo me apañaría con las que hay en el juego, yo tengo las 255 paletas y casi no las he utilizado por lo mismo.
#2
Flame4315♪ 28899
Iniciado por Javi4315♪
Puedes conseguir que el rom te acepte 255 paletas, lo difícil es utilizarlas en el juego. Es una cosa un poco rara. Si no utilizas bien las paletas se sobrescribirán y te provocará bugs en otras paletas. Si te soy sincero, yo me apañaría con las que hay en el juego, yo tengo las 255 paletas y casi no las he utilizado por lo mismo.

jajajaja bueno, de todas formas dime porque es que si no no avanzo, ya tengo las 12 casi ocupadas y aún me queda mapeado por cambiar...

pero... no se puede aumentar, por ejemplo a... ¿60? ¿o 100? ¿es 255 la única posibilidad?
#3
Javi4315♪ 13374
Sí, puedes aumentarlas a las que quieras, 255 (0 256, mejor dicho) es el límte porque dependen de un byte (FF máximo). Pero el juego no carga todas esas paletas, por eso se producen errores al usarlas.
#4
cosarara97 12296
Por lo que tengo entendido, cada cabezal de tileset lleva un ptr a su lista de paletas, de 6 o 7 paletas dependiendo si es el primario o el secundario y de si es R/S/E o FR/LG. De este modo, en cada tileset tienes 6 (o 7) paletas, y si tenemos en cuenta que puedes tener tantos tilesets que te de la gana, es más que suficiente (creo).
Obviamente sin esos cambios en el motor (ASM y asdf) no vas a poder tener más de 12 en el mapa a la vez, pero según Javi tampoco acaba de ir bien la cosa no? De todos modos, estamos hablando del total de paletas, no de las que tenemos en un mismo mapa, no?
Todo esto lo digo viendo lo que hago yo en blue spider para renderizar los mapas. No he insertado más de 5 tiles en mi vida, de modo que no se si realmente puede hacerse lo que digo, o si las herramientas lo permiten.
#5
Flame4315♪ 28899
Iniciado por Javi4315♪
Sí, puedes aumentarlas a las que quieras, 255 (0 256, mejor dicho) es el límte porque dependen de un byte (FF máximo). Pero el juego no carga todas esas paletas, por eso se producen errores al usarlas.

de todas formas lo voy a probar, así que cómo lo hago? xD
#6
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
el problema de usar mas de 12 son los problemas que vas a tener al usar tiles con paletas mas alla de la 12, yo expandi la de minis y no podia poner muchos minis con distintas paletas porque se sobreescribian en la memoria, lo mismo debe pasar con los tiles.

Ademas lo bello y hermoso de romhackear es hacer magia con las limitaciones del ROM y lograr un entorno grafico hermoso (Mira los hacks de Rata o Foxz, tienen hasta mejores graficos que un RPG y usan las mismas 12 paletas que todos usamos)
#7
Javi4315♪ 13374
Ahí va, espérate, espérate, que creía que estábamos hablando de minis y resulta que estamos hablando de mapas xDD
#8
eing 12479
Si con 240 colores no tienes para hacer lo que qjieras.. Apaga y vamonos. (Digo 240 xk es 256 -16 colores de cada tileset que es invisible..)
Da para mucho xD solo es organizarse y ya está!!
Los verdes en un sitio y esas cosas las casas en otro.. Etc
#9
Flame4315♪ 28899
xDDDD soy subnormal, sí que tengo paletas de sobrísima, no me había fijado en una cosa. podéis cerrar
#10
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
cierro c: