28855-Combates_con_entrenadores
#2
Megascep_9 Kuchiki 28187
Mira un simple script de entrenador:

#dynamic 0x800000
#org @inicio
trainerbattle 0x0 0xFF 0x0 @texto1 @texto2
msgbox @texto3 0x2
end


'---------
' Strings
'---------
#org @texto1
= ¡A luchar!

#org @texto2
= ¡Perdí!


#org @texto3
= Ya no quiero luchar.

Ahora te explico:
-Trainebattle es el comando que para inicial las batallas.
-El primer 0x0 es para los entrenadores que te detienen cuando pasas frente a ellos.
-El 0xFF, en vez de FF, pones el número del entrenador que modificaste con el Advance Trainer. Si te fijas bien en la herramienta, verás que cada entrenador tiene un número en hexagecimal...1A, 1B, 3C, 7D, etc, etc...entonces pones ese en el script.
-El tercero 0x0 no lo toques, dejalo así.
-El @texto1, es lo que dirá cuando te topes con él.
-El @texto2, es lo que dirá cuando le ganes.

Ahora, si quieres que desaparesca para siempre, solo ponle una flag al mini del entrenador y en el script pone ''hidesprite 0x(en número del entrenador en el mapa)'' o pones una ''setflag 0x(la flag que le pusiste al mini)''

Suerte.