30483-Como_funciona_el_sistema_de_probabilidades\?
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Tito Sayer301 26309
Iniciado por CryStal KcK

Mas que ASM debes de saber mas o menos como se realiza la operación que le da aleatoridad al sistema, a que un dato así se suele guardar en un solo byte, y hay que saber como hacer el ROM para calcular la aleatoridad de 0x0 a 0xFF, es dificil la verdad, pero debuggeando quizás des con el byte que controla esos datos
.

Pero con eso lo unico que consigues es modificar la aletoriedad desde el principio, no puedes modificarla durante la partida, que según la pregunta es lo que entiendo que se quiere conseguir. ¿o te he entendido mal?