7788-RUBI(ingles)-AdvancedMap-TITILES
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Laioonel 13297
Pues, quiero seguir los pasos de:
http://wahackpokemon.com/es/tutorial-gba/tilesAM
Pero, para una persona que no la tiene tan claro, tal vez no lo entiende (como yo). El tuto dice:
Bien, una vez tengamos todo listo, hay que elegir que tiles vamos a meter. (Ejemplo: la hierba de zelda y un árbol de Peyi).
-Bueno, no lo aclara, pero supongo que es cortar un cuadrado (del tamaño de la grilla en AdvMap) y pegarla en la carpeta maps del AM???-
Después vamos a la carpeta del Advance Map y cargamos nuestro hack
-Y acá? como lo cargamos?, está bien, lo cortamos y lo pegamos... (tal vez)-o tal vez me estoy equibocando fiero)
Luego el mapa donde esté el tile que queramos insertar y/o modificar.
-Esto es lo único que entiendo(abrimos el mapa de la ciudad que queremos modificar en el menú de la izquierda del AMap...-
Y seleccionamos esta opción del AM
-Esto tambien lo entiendo es seleccionar el editor de bloques...

Bueno, esa es mi duda... los primero dos items, de que se tratan... me los podrías aclarar?

Gracias!!! :)



Entonces, seleccionamos la paleta con la que queremos extraer el tileset y lo extraemos. ???