8839-Script_grande_donde_está_el_fallo
#5
Loony Boo♪ 12263
Iniciado por Pablo

#dynamic 0x711052

#org @comienzo
lock
faceplayer
msgbox 0x8711053
callstd 0x6
applymovement 0x4 0x711054
waitmovement 0x4
applymovement 0x3 0x711055
waitmovement 0x3
msgbox 0x8711056
callstd 0x6
release
end

#org 0x8711053
= Miembro del TEAM ROCKET: Me ha\nderrotado ese tal BRUNO, me las\lpagará.\p[player]: Te lo mereces.

#org 0x711054
#raw 0x51
#raw 0x4F
#raw 0x09
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x0A
#raw 0x09
#raw 0xFE

#org 0x711055
#raw 0x10
#raw 0xFE

#org 0x8711056
= BRUNO: Tenías que haberme visto\n[player].\p[player]: Me lo puedo imaginar.


Porque falla este script


1º Los waitmovement están mal. Por suerte, me tomé la molestia de corregírtelos.
2º ¿Esos offsets tienen tamaño suficiente? Yo que tú los cambiaba por unos nuevos (o los establecía como etiqueta dinámica, a.k.a., @[loqueseaperosinespacios]).

Deberías dar más detalles sobre el script. ¿Es de gatillo, es un script preparado para un mini o para un script de nivel?

Saludos.