9817-\[Pokemon_Rojo_Fuego]Texto_y_puertas
#5
Spark 16657
mira para abrir puertas pones

setdooropened 0xCoordenadas X 0xcoordenadas Y
applymovement 0x(mini) 0x(direccion)
waitmovement 0x0
setdoorclosed 0xCoordenadas X 0xCoordenadas Y

y en al applymovement pones el byte de up y el bite de hide

Saludos!