10281-ayuda_con_rpg_maker
#1
polectron_old 14197
No sé si te he entendido bien, pero creo que para que eso funcione, o almenos así lo hago yo, deberías hacer que el evento que quieres que desaparezca funcione con un interruptor, interruptor local o variable, haciendo que al final del evento haga la función de desactivar el interruptor, interruptor local, o variable que le haga ejecutarse. Así el evento desaparecería, y no se volvería a repetir al no ser que reactivases su botón, botón local o variable.

Para quitar los bordes negro, que yo sepa, debes abrir el Editor.exe y seleccionar la opción "Visual editor", ya en visual editor, pulsas la tecla "A" y te salta la opción de seleccionar un mapa, te mueves con las flechas de control hasta el mapa que quieres conectar con otro y lo seleccionas con la tecla "C" una vez abierto el mapa pulsas la tecla "S" y seleccionas el mapa a unir, se cargarán ambos mapas y arrastras uno de ellos con el ratón al borde del otro mapa con el que lo quieras unir, cuando hayas acabado pulsas la tecla "X", te preguntará si quieres guardar los datos y aceptas "Yes" con la "C" y te preguntará si quieres salir y vuelves a aceptar con "Yes" luego vas a la opción "Compile data" y se te compilarán los datos en el juego.

Para que James Mememes sea el personaje principal, sustituye el mini y los sprites del héroe predeterminado por los de James.