10497-Duda_sobre_Script
#3
Rafa 0
Bien, el método que te dije antes no lo probé pero este sí:
Antes de nada dejalo todo como al principio, o sea cambia estas líneas:

@point = Sprite.new
@point.bitmap = RPG::Cache.picture("pokemonpos")

Por estas:

@point=BitmapWrapper.new(32,10)
@point.fill_rect(0,0,20,20,Color.new(255,0,0))

Después busca:

for point in points
s=SpriteWrapper.new(@viewport)
s.x=point[1]*16-3
s.y=point[2]*16-3
s.bitmap=@point
@sprites["point#{i}"]=s
i+=1
end

Y lo cambias por esto:

for point in points
s=SpriteWrapper.new(@viewport)
s.x=point[1]*16-3+136
s.y=point[2]*16-3+64
s.bitmap = RPG::Cache.picture("pokemonpos")
s.z=99999999
@sprites["point#{i}"]=s
i+=1
end