11051-Una_duda_o_problema_\[PE_DS]
#2
DreaMiT 13738
Edit:
No me lo traduce igual. :S Lo he traducido y en el juego aparece igual 'Continue' traducido a 'Continuar' y se queda en 'Continue' (pero sin embargo, en los scripts si me aparece en castellano.

Copiado del PokémonLoad lo que he traducido:
loctext=""
loctext+=_INTL("Nombre<r><c2=65467b14>{1}</c2><br>",fmtescape(trainer.name))
loctext+=_INTL("Medallas<r><c2=65467b14>{1}</c2><br>",trainer.numbadges)
loctext+=_INTL("Pokédex<r><c2=65467b14>{1}</c2><br>",trainer.pokedexOwned)
loctext+=_ISPRINTF("Tiempo<r><c2=65467b14>{1:02d}:{2:02d}</c2>",hour,min)
@scene.pbSetAuxiliaryWindow(loctext)
end
commands[cmdContinue=commands.length]=_INTL("Continuar") if showContinue
commands[cmdNewGame=commands.length]=_INTL("Nueva partida")
commands[cmdOption=commands.length]=_INTL("Opciones")
else
commands[cmdNewGame=commands.length]=_INTL("Nueva partida")
commands[cmdOption=commands.length]=_INTL("Opciones")
end
if LANGUAGES.length>=2
commands[cmdLanguage=commands.length]=_INTL("Idioma")
¿Qué puede ser?

¡Vaya! Gracias. Sinceramente no me había percatado de que podría traducir desde la base de los scripts... ¿cómo habré sido tan tonto de no imaginármelo?

¡Muchas gracias, enserio! :)

Ya podéis cerrar el tema. Muy agradecido estoy. :)