21962-\[ACTUALIZADO]_Pokémon_Perla_del_Destino_¡Hadas_contra_Dragones!_Nueva_expansión.
#30
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Kalawus
Si te digo la verdad, lo veo todo muy plano, cuando sale el último líder y león peleando se ve muy plano, los pokémon, los bordes tienen píxeles, dientes de sierra y los mapas no dan la impresión 3D a partir del 2D, yo juego a un juego 2D que hace lo siguiente:




Simplemente es 2D simulando 3D haciéndolo agradable para la vista, como algunos escenarios de pokémon blanco y negro.

Luego otro juego similar es este:


3D estereostópico o 2.5D creo que se llamaba, la verdad por lo demás muy bueno, lo de 720p bueno, no pasa nada y lo de los combates, los combates de DyP me parecen muy rígidos, poco activos, poco animados, le podrías dar un toque activo,


Hombre apenas vamos mapeando xD
El efecto 3D en RPG está de dos formas: El modo 7 y Perspective.
Usare el de perspective pero hasta el final lo activare (aun no pues apenas estamos detallando mapas asi que no tiene caso)

El 3D estereoscopico es otra cosa, si el RPGMAKER aceptara Modelos 3D seria otra cosa (ademas que necesitarias lentes y monitor 3D para esa vista). Deje Unity porque era el proyecto mucho muy pesado.