9587-Pokémon_Edición_Citrino_\[RPG_Maker_XP]
#2
Rafa 0
Analicemos punto por punto ;=).

? Caligrafía: En este punto te puedo dar un 10, la caligrafía en un juego es muy importante porque por mucho que se diga es más fácil leer "así que..." a leer "hasi k...".

? Graficamente: Debes mejorar los tiles, usas muchos cambios de estilo (solo hay que ver el exterior y el interior), si quieres yo te puedo pasar unos tiles bastante buenos.

? Interfáz: Debes tocar algún que otro script para cambiar el color de las letras y demás en las interfaces porque en la pokédex por ejemplo cuesta leer lo que pone cuando el fondo es oscuro y las letras también, eso si, el diseño de la pokédex no está nada mal, cambia la trainer card por la original de HG/SS o haz una nueva porque esa tiene colores muy oscuros.

? Minisprites: No juntes minisprites de D/P/HG/SS y minisprites de GBA.

No vas nada mal en el juego, solo debes pulir mas los detalles como interfáz y tiles.
Por cierto, los tiles de laboratorio son de Alucus y no hace falta dar créditos a los sprites de PSP DS ni a los de Pokémon Essentials porque todos ellos son de Pokémon original.