13539-Escuela_de_insertar_tiles_y_mini_sprites_\[2º_Clase]
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Lokillo 23227
INFO:
Contenidos / temario que se va a enseñar:

1) Como indexarar tiles para poder agregarlo a A-Map

2) Como agregar tiles en A-Map

3) Como indexar mini sprites(overword)

4) Insertar mini sprites(overword)

número de alumnos inscritos necesarios para cerrar inscripciones: 20.

Las clases empiezan cuando hallan 2 o mas personas inscriptas, las inscripcones se realizan por perfil o MP

Inscritos hasta el momento:2
1) LOKITODARK
2)ACROS
3)LUISITO
4)MUEREhippie
Hoy empieza la escuela Hora: una hora después de la hora de edición del tema
cosarara97 me dio permiso para crear la Escuela

Tarea:

1ª tarea

Para tiles necesitamos:
Character maker pro
Advance map
Y un tile xD

Procedimiento Tiles:

arrastras el tile a Character maker pro ahi miras, si tiene mas de 16 colores, si tiene mas borras los que no sirvan y si tiene menos de 16 colores agrega nuevos colores desde Character maker pro(esos colores que agreges no modificaran el tile) y ahi indexas el tile una ves que tengas los coleres listos guardas las paletas con shift + s.
PD:el primer color de CMP(Character maker pro) es transparencia
ahora cerramos el Character maker pro guardamos cambios -------------------------------
poner los tiles en A-Map
abrimos A-Map, cargamos nuestro rom y abrimos la ciudad inicial vamos a editor de bloques y vamos a palette 12 ahora a blocks y guardar tileset2 eso es para que no se arruine el Rom, ahora a imagen(al lado de Blocks) ponemos guardar tileset2 denuevo a ese tileset le ponemos nuestro tile.ahora a palettes(al lado de blocks) ahora a load current palette from file ahi hacemos clic en donde dice AM Tileset Palette (*.Pal) y seleccionamos Adobe Color Table (*.act) y seleccionamos la paleta que guardamos primero ahora se deve de cambiar los colores de la paleta. vamos a palettes y a write palettes changes to rom. ahora a
imagen y cargar tileset2 ahi pegan el tileset que armaron.
ponen guardar y se deve de achicar todo, para eso izimos lo de Blocks vamos a Blocks y cargar tileset2 devuelta. ahora a blocks otravez change amount y ponemos 200 y ahi esta. seleccionan algun lugar azul de esos y editan siempre del lado derecho, el lado izquierdo es para el fondo del tile.

TAREA para el miércoles o antes: Modificar la ciudad inicial

si no entienden algo solo preguntan


[hr]
MUEREhippie
Y
Acros
Ya entregaron la tarea
[hr]

2ºTarea
hola esta clase aprenderemos a insertar minis.
1) vamos a OverwordEditorRE.
2) tocamos Ctrl + O (abrir rom).
3) seleccionamos nuestro rom.
4) si quieren desde ahí las pueden modificar.
5) o exportar para modificarlo poniendo algún otro.
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si no esta indexado
6) Tocamos Ctrl + I (importar).
7) abrimos la imagen de mini que queremos insertar.
8) la copiamos y pegamos en lo que importamos.
9) ahora Ctrl + E (exportar).
10) listo
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para los que lo tienen indexado
11) Tocamos Ctrl + E (exportar)
12) y así sucesivamente en todos los que quieran modificar


ahora voy a mostrar unas scan's mía así ven como me quedo a mi


TAREA: mostrar 1 o mas scan's de el mini que hallan agregado y, si no entienden algo solo preguntan y listo para el lunes