22904-Tema_Oficial_de_Dudas_“Escuela_ROM_Haking_GBC”
#15
Chamber4315♪ 26330
Iniciado por WiZaRD
mi pregunta es si al insertar un nuevo spriter al rom ,se reemplaza el spriter osea se borra totalmente la anterior para poner la nueva nose si me entienden o simplemente el nuevo spriter se traslada a una nueva ubicación, mi pregunta se basa en que quiero cambiar casi todos los spriter del room he insertar nuevos incluyendo algunos faquemon, me imagino que si hago eso quitara mucho espacio mas aun si quiero insertar nuevos tilessets


Cuando insertamos un sprite usando Agixp y sus opciones, reemplaza el sprite, asi que no hay problema de que te ocupe un nuevo espacio. Pero si al contrario, quisieras conservar los sprites del juego, puedes insertar los graficos de modo "manual", indicando el offset y asi conservas ambos por si en algun futuro los necesitas.

No te preocupes por el espacio, ya que ademas del espacio libre que existe entre cada banco, hay 16 bancos completamente libres para poner sprites, tileset y scripts... eso es muchismo espacio, por que aun si decidieras volver a poner cerca de los 500 sprites que tiene el juego, tanto entrenadores, como pokemon y sus backs, el espacio que estos ocuparian seria casi el de 2 bancos, asi que tenemos muchismo espacio aun. Recuerda que los bancos son de $4000 bytes.

Por otro lado, la cuestión de los Tileset, son solo 3 los mas importantes y entre los graficos, los bloques y la collision data de cada uno apenas y usamos un banco.

En resumidas cuentas no se preocupen por el espacio en la Rom ya que hay bastante, lo unico que nos debe preocupar es donde y como usamos ese espacio para tener cuidado de no sobreescribir nada y evitar que se estropie el juego.

Por el momento, con lo que hemos visto de Agixp no corremos ese riesgo, y cuando haya metodos alternativos de insertar graficos veremos todas esas precausiones.

Saludos!