25818-Battle_Script_Pro:_"¡Edita_los_movimientos_a_fondo!"
#2
Loony Boo♪ 12263
Iniciado por Pacodelopio
Me mola este aporte parece muy guapo, pero al saberse que no está dominado al 100% podrías haber traducido el tutorial o probarla y comentarnos que tal, pero bueno aun así se agradece, que sería una herramienta para poder hacer que por ejemplo el placaje tenga una animación o movimiento de la animación por la pantalla diferente¿


No, esta sería una herramienta que cambia más bien los efectos del movimiento en sí y cosas más bien específicas, como calcular el daño del movimiento, reducir los PP, establecer si el movimiento afecta al atacante o al rival, o incluso para dar la orden de ejecutar la animación del ataque y esperar a que se realice (algo similar a combinar applymovement con waitmovement). También puedes establecer si el movimiento quema, envenena, intoxica, paraliza, duerme o congela.

Todo es cuestión de echarle imaginación al asunto (supón que quieres hacer un movimiento similar a electrocañón, o que pretendes hacer un movimiento que no gaste PP's, como el famoso ataque Maldición de "GHOST" en Pokémon Black Retold).