11491-GBA_|_Otros_|_Creacion_de_Historias
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Elboriano 12952
Bueno, debido al ocio más que otra cosa, he decidido crear esta pequeña guía para la estructuración de historias, es bastante básica pero posee los pasos y objetos básicos que debe contener una historia para el desarrollo de está.
Primeramente establece que es lo que debemos crear (negritas) seguida por su descripción. Luego (cursivas) muestra las preguntas básicas que debemos hacer para elaborar este punto como también un pequeño ejemplo de creación de historia.


Guía de narración básica


Planteamiento inicial: Básicamente en este punto planteas el esbozo de la historia, es decir de que se trata, cual es el problema a enfrentar o bien a qué situación se verá enfrentado el protagonista.
¿De qué va esto?
Eres un antiguo jefe de la mafia que debe recuperar su poderío en el submundo

El mundo: Ahora debes esbozar el mundo donde se desarrollara la historia, te recomiendo que lo describas indicando su historia, geografía, personajes importantes y situación actual, de esa forma podrás reutilizarlo cuantas veces quieras , en caso que consideres que no necesitas detallarlo tanto con la descripción geográfica y la situación actual podrás fabricar una buena base.

¿Y donde ocurre esto?
En la región de Inverea, un lugar conocido por sus amplios territorios, fauna y vegetación cambiante. Históricamente es una región relativamente nueva, con no más de 2500 años de antigüedad, fue fundado por la reina Invera y durante generaciones su familia ha tenido una cuota de poder.
Actualmente se encuentra bajo un régimen monárquico democrático donde el rey es la entidad máxima pero se acompaña de los jueces y ministros para ejercer su poder.

Personajes: El nombre lo dice todo es aquí donde haces un pequeño listado de los personajes que van a aparecer en tu historia.

¿Quiénes participaran en el desarrollo de la Historia?
Boss (y algunos mas pero para el ejemplo solo usaremos a boss)

Creación de personajes: ahora desarrollaras las características del personaje , aunque claramente de una manera bastante básica y casi de referencia, si quieres desarrollar tus personajes de una manera más profunda te recomiendo fabricarle una historia incluyendo las preguntas de aquí abajo

¿Quién es?
-es un viejo jefe de la mafia pokemon que se retiro debido a que considero que estaba ya viejo.
¿Qué es lo que hace?
- Actualmente está retirado, pero luego de cierto evento lo hará luchar por volver a conseguir su titulo.
¿Qué lo motiva?
-- Lo motiva que la mafia pokemon actual es despiadada y no cumple el rol original de la mafia que era el de prestar protección a los barrios y territorios.
¿Cómo participa en la historia?
- es el protagonista.


Conflictos: Ahora vamos al desarrollo de la trama, en este punto es cuando anotaras todos los eventos importantes que ocurrirán dentro del juego. Es decir este punto es un pauteo del desarrollo de la historia.

¿Y qué paso? ¿Y después? ¿Y después de eso?
Evento o: El prota ve como la mafia local asusta a la gente y rompe todo a su paso
Evento 1: El prota va en busca de sus pokemon, descubre que la mayoría no esta y por lo tanto se queda con los que quedan: un Pochenia , un gastly y un mr mime jr
Evento 2: pelea con los matones, y se decide a recuperar su lugar
Evento 3: Pelea con XXXXXXXXX para conseguir el dominio del pueblo, percatándose de que su propio hijo es quien maneja la zona, se prepara para partir.


Que lo disfruten y quizás cuando tenga más tiempo y mas ocio subiré una guía mas detalla para la fabricación de historias.

PD: Esta guía es sólo una referencial, te recomiendo que utilices el método que más te acomode para crear tu historia, aunque nunca está de más un punteo ordenado de tu historia.
PD2: La historia de los ejemplos es una historia de un posible juego que hice hace tiempo , si alguien la quiere usar no hay problema.