25151-GBA_|_Scripting_|_\[TUTORIAL]_¡Pon_varios_scripts_de_nivel!
#4
Javi4315♪ 13374
Iniciado por Loony Boo♪
Existen muchas variables disponibles dentro del rom, también tienes un sinfín de formas para activar mecanismos según el valor de las variables, me explico:



Luego es más que nada una forma de mantener un trabajo ordenado, no es lo mismo programar varios scripts de nivel "02" a reunirlos todos, cómodamente, en un mismo script de nivel principal.


Bueno, vale, lo que tú digas. No voy a discutir contigo. Pero una cosa es lo profesional y otra las formas de hacerlo. Si quieres tener un único script, tienes un único script con las vertientes que te de la gana. Y si quieres tener más, pues sigues este tutorial.

También se hacen los scripts de gatillo y se pone un pointer vacío para que no se ejcute cuando lo profesional es desactivarlos mediante variable. Se puede hacer ¿Y qué? No deja de ser el método chapucero.

De todas formas, hablando de comodidad, para mí es más cómodo tener cada script por separado para evitar líos y no tener que andar acomodando el valor de la variable en otros mapas.

Pero como sea y a fin de cuentas, tu opinión en un intento de dinamitar el tutorial, por el mero hecho de no haber sabido hacerlo considerándote a ti mismo un experto en scripts, creo que no procede. Si te gusta bien y si no sigues con el método que todos hemos hecho hasta ahora, que no eras el único iluminado, vamos, que a mí no hace falta que me expliques nada de flags y variables. Así que te agradecería que no volvieses a comentar. Y si quieres hacerlo, adelante, yo no te contestaré. A menos que me enfades y no sé si sería positivo.