25718-GBA_|_Scripting_|_Añádele_realismo_a_tus_minis
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RedMort 26611
Hi! :D

Antes de nada:
Esto está probado en Pokémon Ruby, es algo que acabo de encontrar, lo he estado probando y no ha ocurrido nada malo. Si lo van a usar, háganlo a modo de prueba, con una copia de seguridad por si acaso.
También agradecer a Sayer, con el que investigué y sufrí todo este tema.

"Comenzó como un bug"

Programas que necesitarás:
· Advance Map (yo uso el 1.92)
· XSE

Tuto:
¿No han pensado nunca en mover los minis un poco de su cuadrito? Es decir, en AM, las personas las vamos colocando en una cuadrícula, ¿nunca han pensado en ponerlas un poco más a la derecha, o a la izquierda?

Me explico con el siguiente video de mi hack:


¿Ven los minis que no están en su cuadrícula? Pues eso es debido al comando
cmda6
El "cmda6" es un comando extraño, en el XSE pone que están investigándolo, y no he visto gran cosa por los foros.

En fin, ¿cómo se usa el cmda6?
Teniendo en cuenta que descoloca ligeramente los minis, la más lógica es con un script de nivel.
El número de script sería el 05, es decir, en cabezal de mapa, en "Script type" poner: "05 On entering map/on menu close".

Ahora viene lo importante, el script:
Bueno, sería tan fácil como esto:

#dynamic 0x800000 ------ El dynamic de toda la vida

#org @inicio ------ Cualquier puntero
cmda6 0x5 ------ Tras muchas pruebas, el único número a poner es el 0x5, no funciona con otro.
end
Y ya está. Compilan, copian el Offset, se lo pegan al del script del cabezal del mapa, y ya tendrás a tus minis descolocados.

¡FOTOS!



Por último:
Añadir que es un comando totalmente aleatorio, en el vídeo verán que 3 de 4 están descolocados, y según mis pruebas:

El caso es que no puedes elegir los minis que se descolocan, pero bueno, espero que a alguien le guste o le haya parecido interesante ese uso del "cmda6" y nada, que nos vemos! ^^