9488-GBA_|_Gráficos_|_Tutoriales_paso_a_paso_3º_base_mini
#3
Ray Laé Àlfori 0
Mmm... bueno... primero de todo, gracias por entretenerte a hacer el tutorial ;) Y segundo... no se entiende xD Disculpa que sea tan directa, pero el redactado deja bastante que desear y sólo dices obviedades (es difícil hacer un sprite de cero... la cara de Charmeleon expresa mucho...). A la práctica, este tutorial no sirve demasiado. Sabes que admiro tus sprites, pero una cosa es saber hacerlos y otra cosa es saber explicar cómo los haces ;p

Por otro lado, no sé si te he entendido bien con eso de "tener conocimientos del pixel-art", pero si es lo que parece, no estoy de acuerdo contigo. En absoluto. De toda la vida, yo he hecho primero la forma del Pokémon. Eso es lo que debe hacerse cuando se dibuja (y así lo aplico a los pixel-arts/sprites), porque si te entretienes mucho a hacer los detalles de la cabeza y después haces el cuerpo, puede que este te salga diferente o en otra postura, y entonces tendrás que volver a cambiar la cabeza para que encaje. Ahora mismo no tengo el "proceso" de ninguno de mis sprites nuevos, pero sí que tengo guardado el de un sprite que hice hace años (disculpad que sea un poco cutre xD) para que veas lo que quiero decir:



¿Es eso lo que dices que está mal? Porque yo nunca he estudiado "teoría del pixel-art", ni tampoco sé si tal cosa existe: lo hago a ojo. Pero la experiencia, tanto dibujando como spriteando, me dice que hacer lo que tú haces (primero cabeza y después el resto) es muy arriesgado porque hace que pase lo que te he dicho antes (cuando tienes que corregir algo tienes que rehacer medio sprite) y además, hace que muchas veces las proporciones y el tamaño no te salgan bien. Piensa que siempre trabajamos con un límite, sea 64, 80, 96 o más píxeles cuadrados, y es muy arriesgado hacer primero la cabeza y después el resto. El sprite podría salirte demasiado grande o demasiado pequeño.

Pero bueno, cada uno tiene su método ;p Y disculpa que siempre vaya criticando tanto, pero es que forma parte de mi naturaleza xDD No puedo evitarlo. Así la gente tendrá otro punto de vista. Tu modo de spritear sólo puede hacerlo alguien que tenga muy buen ojo para las proporciones y que sea un maestro de la técnica: si la gente normal (me incluyo) hiciera eso, la mitad de veces le saldría un sprite descompensado, o tendría que trabajar el doble de la cuenta para ir rehaciendo lo que ya ha hecho.

Saludos, y gracias por el aporte ^^


Ray Laé Àlfori (Rayku Rayquaza)