Pues yo suelo usar el A-Text para los textos que corresponden a diálogos. Para objetos, habilidades y ataques uso GBA Item Editor y los programas internos del GBAPGE.
Para la Pokédex igual, uso el programa interno del GBAPGE. Para otros menesteres, como descripciones de ataques y habilidades, como hay que repuntear en las respectivas tablas, lo hago con el XSE