24126-Pokemon_Pyrite
#29
Crystal_ 28012
Respecto a una de las opiniones pasadas, olvide decir que no es lo mismo que el aumento los haga parecer de nivel 75 a nivel 70, a que en realidad los aumentes a nivel 70. Recuerda que la formula de daño toma en cuenta los niveles del pokemon.


Basicamente reduje la formula de daño 'relativo' a ataque*nivel/defensa/hp en mi mente para hacerme una idea. En caso de el rival atacar estariamos perdiendo 'nivel' en caso de defender se estaria perdiendo 'hp' (al final no lo voy a añadir, es mas complicado :P), en cualquier caso sale que perdemos la mitad. Suponiendo que la media de aumento de stat por nivel es 2 aprox, entonces de ahi calcule que 20 aumentos de stat es similar a 5 niveles. En fin, simplemente una aproximacion.

No olvides pasarte por el tema de los offsets y dejar la formula para controlar los DV


No es algo que exista ya por decirlo asi, es un 'parche' que voy a añadir a la rutina que carga los datos del pokemon. Cuando haga la rutina ya te avisare por si te interesa ;)

Bueno, si no hay nada mas que decir creo que ya podemos dejar este chat :P Gracias por tus comentarios!