hacks_pro
Thread Id: 26183
Thread Name: [GBC]Pokemon XY:Naturia Version [14/08/14: Beta 0.3.1]
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Pokémon XY:Naturia Version
Bienvenido a la Aventura!
Info
- Rom Base: Gold-AAUE
- Idioma: Español-Ingles
Equipo
- Creador y General: Chamber
- Colaboradores: Soloo993-WiZaRD
Novedades
- Seleccion de genero
- Ciudades restauradas a su version beta
- Tiles beta
- Nuevos Pokémon (138 en total)
- Learnset actualizados a XY/BW2
- Nuevos Item (24 en total)
- Clasificación de movimientos Físico/Especial como en 4ta generación
- Nuevos Ataques (60 en total)
- Nuevos TM (25 en total)
- Nuevas Animaciones
- Tipo Hada
- Nuevos Trainers agregados (20 en total)
- Tutor de Movimientos (pendiente)
"Creditos Graficos"
- Neslug
- NICKTendo DS
- Fishmuffin
- Gors
- Javckdark
- ubasuteyama
- n_kin
- LinnCastillan
- Involuntary-Twitch
- CyberMaroon
- Seiyouh
- Dragonball253
- Pia Carrot
- Chamber
Agradecimientos
- Crystal_: Por siempre ayudarme con todas mis dudas y ser un gran colaborador de todos mis hacks. Debería de hacerse un tema de ASM de nuestras platicas de perfil.
- Javckdark:Todo un veterano del GBC que me ha brindado su apoyo en ASM.
- GOLD_Z!: Por impulsar el Haking GBC y motivarme a dar lo mejor para mi hack.
- Soloo993: Últimamente se ha convertido en el asesor de todas mis decisiones de Haking, ademas de demostrar ser un gran amigo.
- WiZaRD: Por siempre apoyarme y ser todo un aliento para seguir adelante, ademas de ser un tipo a toda madre.
- Kaze: Por tomar "prestado" su código css.
- A ustedes que siguen mi hack y me apoyan constantemente.
Sobre el Hack
¿Que es Pokémon XY-GBC?
Es un nuevo hack cuyo nombre clave es "Pokémon XY-GBC" y su titulo oficial esta aun sin definir. Originalmente el proyecto tendría el nombre de "Pokémon Rainbow" pero al existir un hack con el mismo nombre dentro de este foro, pero de Game-Boy Advance, decidí que era mejor cambiar el titulo para evitar confusiones con las búsquedas de Internet.
¿Cual es el objetivo?
Pokémon XY-GBC es solo un prototipo de pruebas, su objetivo es explotar una serie de agregados/mejoras derivadas de mi proyecto
"Rom Base GBC para la comunidad de WaH. Al mismo tiempo, cumple la funcion de filtro para encontrar bugs antes de que el Rom Base salga a la luz.
¿Cual es la trama?
Como este proyecto no tiene la ambición de convertirse en un hack "hecho y derecho", conserva la misma historia del juego original, eso si, con algunos agregados en diálogos, eventos especiales, nuevos equipos para lideres de Gym y Trainers en general, que junto a los 138 nuevos Pokémon, 60 nuevos movimientos y una serie de agregados harán del juego toda una experiencia.
¿Cuando saldrá?
Con este hack planeo cumplir con el reto
Desafío WaH: Beta en 30 días!, asi que si todo sale según lo planeado el día 1 de Abril del 2014 a las 00:01 (hora México) saldrá la primera beta!
¿Que tan extenso sera?
Tengo planeado que abarque únicamente la región de Johto, del mismo modo, el hack no recibirá actualizaciones periódicas, simplemente se mantendrá como lo que es, un hack de prueba, sin embargo, todo lo anterior puede cambiar dependiendo de la aceptación del publico.
¿Puedo ayudar en algo?
Claro!! en este momento estoy solicitando 3 Beta-Testers, los cuales tendrán objetivos específicos. De preferencia necesito jugadores con tiempo libre durante los próximos 7 días para encontrar la mayor cantidad de bugs posibles.
Si estas interesado, puedes dejar solicitud ÚNICAMENTE VÍA PERFIL (favor de no usar MP o postear en este tema) con el siguiente formato:
Nickname:
Disponibilidad:
Por que te gustaria ser betatester:
¿Puedo hacer uso de este proyecto?
Claro que por supuesto que SI!
Al igual que mi proyecto de "Rom Base", este hack esta pensado para que se use libremente en WaH. Unas pocas semanas después de la liberación de la beta planeo publicar toda la documentación sobre todas las modificaciones hechas al juego, con el fin de que alguien mas pueda continuar el proyecto o usarlo como base para uno propio.
Scans
Bugs Conocidos
- Si seleccionas ser "chica" al inicio del juego e ingresas tu nombre manualmente, después de hacerlo aparecerá el Sprite del "chico."
- Error en el Overwolrd de la “chica” en el mapa de FLY.
- Los movimientos de contrataque, Counter y Mirror Coat no estan actualizados al nuevo sistema de clasificación de ataques físico/especial.
- Errores con la fuente. Algunas traducciones provienen de la versión Española, por lo tanto puede que algunos caracteres sean mostrados de la versión Americana.
- En batalla únicamente, los movimientos parecen ser de otro tipo. Esto se debe a que el juego lee el ID de las animaciones y no el tipo del movimiento.
- Datos de la pokedex corresponden a los pokemon anteriores (no precisamente un bug).
- Singpost por toda la región sin texto. Esto debido a que las versiones betas de los pueblos tienen mas letreros que la version final.
- Hay Edificios por toda la region que estan "cerrados".
- En la primera batalla contra el Rival, al terminar nos empuja adentro de los arboles.
Aclaracion: Debido a los repunteos el rom NO es compatible con algunas herramientas, como al “OneGSEdit” (modifica los Learnset), “GSC Attack Editor” (modifica ataques) o similares.
¡Saludos!
Descarga
Pokémon XY:Naturia Version
BETA 0.3.2
BETA 0.1.5 (formato .jar para celulares Java) NO SIRVE!
:O Que grande Chamber! Se ve cojonudo el proycto, las scans tienen una pinta estupenda y si necesitas beta testers aqui me tienes, espero que despues de sakar la beta lo sigas aun que tengas otro proyecto, jejejeje eres un makina! que ganas hay ya de que se acabe marzo para que hayan bastantes hacks para jugar!
Genial. Por cierto, al insertar pokés, simplesmente reemplazas un poké por otro o hay alguna manera de insertarlos en "slots vacíos"?
PD: En la última scan, el pokémon del prota no es Slakoth, sino Axel.
A pesar que soy un mero diletante en cuanto a rom hacking, veo que esto sera muy interesante. Lamentablemente no puedo ver las imagenes desde mi celular, tampoco los scans (actualmente solo tengo accesso a internet por celular) y tampoco cuento con mucho tiempo libre; apenas puedo dedicarme al desarrollo de mi hackrom. Aun asi, estare pendiente de los cambios.
Con respecto al titulo, si aun piensas utilizar los prefijos "XY", hmmm no se, podrias inventarte algo como Pokemon Xpectrum, Pokemon Ymperium, Pokemon Xtreme. Basta algo de imaginacion :)
probablemente sea el mejor pokemon "ORO" del mundo
si a eso le subes la dificultad.. ya seria bestial...
te deso la mejor suerte dle mundo, y me gustan las scans, los backs y sprites son muy buenos,
y los sprites de los pokemon tambien lo son, son muy chulos
muchas suerte y animo :)
Waooo compadre me gusta todo esto , tremendo proyecto haa.. se ve que en cada trabajo que realizas lo haces con bastante convicción y sobre todo pasión al GBC y para serte sincero quien debería agradecerte soy yo , por ser mi mentor maestro y sensey en el arte del hack GBC , sin tu grandiosa escuela jamas hubiera aprendido lo que asta ahora se y espero aprender mas de ti compa :D .
Felicidades por todo lo que asta ahora has logrado y lo que seguirás logrando , felicidades mi estimado Chamber el REVOLUCIONARIO jajaj
WTF!!!!!
Wau, no soy muy fanatico del GBC, pero esto
si que es gran...
Espero que no solo sea un hack de prueba
y que pueda crecer.
Suerte y espero que puedas cumplir
con el reto de 30 días.
Saludos:D
Puta madre, no te cansas de presentar proyectos eh! Pos no se que comentar, teniendo en cuenta que es para pruebas del Rom Base de la comunidad. La verdad que ver estas cosas me dan ganas de hackear en GBC cada vez más, jajajaj, probablemente lo haga pronto gracias a gente como vos que produce tantas cosas para esta gran base!
Por cierto, luego pasame el sprite que devampeaste de ese Delphox, que es genial, me lo voy a robar para mejorar mi sprite de delphox que es un asco e.e
I wanna play this shiiit!!!
jajaja
No, en serio. Tengo muchas ganas de jugarlo, aunque no creo que llegue a usarlo como rom base porque no creo que vaya a hackear GBC :I
Pero claro, con todas las cosas que añadirás en este hack/base espero que haya gente que sí que decida hackear gbc.
Así que nada, a esperar lo poco que queda ^_^
Un saludo!
Olé, que proyecto más bueno. Las scans son estupendas y todas las novedades a incluir son muy interesantes. Con este tipo de cosas dan ganas de ponerte a Rom Hackear GBC, y lo mejor es que es una innovación tras otra en este aspecto.
Mucha suerte, Chamber
No se si sea paja o descuido, pero no habia comentado hasta hoy.
Pues lo que veo es una buena idea, aunque creia que seria un demake completo, con lo que muestras basta, aunque lo unico que si podrias mejorar a ese sewaddle, no me gusta para nada (eso es personal, yo prefiero devamps originales y no scratchs)
Bueno, pues suerte, no seran grandes cambios, pero lo que hay mola.
Saludos!!!
Actualizacion 03-04-14
Después de una profunda meditación (en el trono) decidí nombrar al juego como:
Pokémon XY:Naturia Version
Con este hack cumplo mi compromiso en el reto “Beta en 30 días” de [MENTION=14221]Xiros[/MENTION], aunque en realidad el trabajo se realizo en 33 o 34 días XD.
Hay muchas novedades que comentar así que empecemos.
1.-Cambio gráfico: No soy de cambiar tan radicalmente los tiles, pero si tome unos gráficos de juegos de nuevas generaciones y los adapte al juego. Los tiles de las casas y Centro Pokemon consumen mucho espacio, por lo que el puente se tuvo que sacrificar y use pocos tiles, me gusta el resultado, pero me agrada mas el que uso en mi proyecto principal.
2.-Portada: Créditos para Pia Carrot de PHO, del cual uso la portada para mi hack, aunque tuve que remodelarla por que me encantan los titulos en japones.
Igualmente, créditos a GOLD_Z! por los datos y gráficos de la pantalla de creditos. Remodelados por mi.
3.-Zigzagoon y su habilidad secreta: Si hay algo que adoro de los juegos de Hoenn (lastima que en Emerald se perdio) es la habilidad que tiene Zigzagoon y Linoone para recoger items. Usualmente componia mi equipo de 3 pokemon + 3 Zigzagoon, los cuales me iban llenando de Rare Candies, Potion, Great Ball, etc., durante todo el juego, ahora, gracias a Miksy96, es posible traer esta mecánica a los juegos de GBC.
La habilidad se mantiene idéntica a la de Ruby & Sapphire en el sentido de los items que se pueden "recoger". Hay un 10% de probabilidad de que después de cada pelea la habilidad se lleve a cabo.
Estos son los items que podemos encontrar:
AD Berry
74 Heart Scale
12 Potion
04 Great Ball
0E Full Restore
EC TM44 Rest
26 Full Heal
24 Nugget
27 Revive
20 Rare Candy
1A HP Up
1B Protein
1C Iron
1D Carbos
1F Calcium
3E PP Up
52 King's Rock
4.-Tutores de Movimientos: Uno de mis tantos sueños como hacker GBC es el de tener mayor versatilidad al momento de entrenar a nuestro pokemon, con el fin de tener un juego cada vez mas y mas largo. En esta ocacion, dicho sueño se ve alcanzado con los "Tutores de Movimientos Genericos"
¿De que se trata?
Se trata de tutores que enseñan ataques nada específicos, pero muy buenos. Son 5 y están distribuidos por toda la región. Su costo es de una Heart Scale, las cuales son escasas en el juego, pero abundantes con la habilidad de Pickup. Estos son los movimientos que enseñan:
-Headbutt
-Hidden Power
-Sleep Talk
-Substitute
-Toxic
¿Como Funciona?
El tutor se encuentra en un estado beta, pero con resultados satisfactorios.
Inicia presentándose e indicándote que movimiento puede enseñar a tus pokemon, seleccionas el pokemon deseado y si la compatibilidad es positiva (solo Beldum, Magikarp, Ditto y Unown dan negativo) enseña el movimiento en un espacio libre. En caso de no tener espacios libre, el tutor te indica que borrara el ultimo movimiento de tu pokemon y lo reemplazara por el movimiento nuevo, siempre mostrándote mediante texto el movimiento a reemplazar.
Pero mejor dejemos las scans y mostremos un video de como funciona.
YouTube Video
5.-Beta Disponible: Por ultimo los quiero invitar a jugar la beta, siguiendo el este
LINK
Espero les haya gustado la actulaizacion, dentro de pronto hare unos ajustes a este juego y liberare toda la informacion tecnica al respecto por si alguien quiere usarlo.
Saludos y hasta la proxima!!
:heart:Que bonitas y organizadas son tus actus...
Bueno, primero que nada noto que insertar tiles
en GBC es un poco duro, y al ser tan dificil
es digno de aplaudirte porque se ven muy bien
los tiles aunque sean de GBC, no se mucho de GBC,
digo, no se nada de GBC xD, pero tengo entendido
que los tiles tienen que tener 4 colores, cierto.
En fin buena actu y muy bueno lo de implementar
al tutor de movimiento.
Suerte y...
Saludos:D
Bien vuelvo a comentar, tiene un entorno grafico bastante bueno, es llamativo y muy bonito, le queda muy bien el nombre.
Iniciado por Sceptile9
los tiles aunque sean de GBC, no se mucho de GBC,
digo, no se nada de GBC xD, pero tengo entendido
que los tiles tienen que tener 4 colores, cierto.
Es curioso saber que es mas facil insertar tiles en GBC que en GBA, lo dificil es hacer el tile a 4 colores, eso si es duro.
Saludos!!!
Ummmmmmm.... Great new hack. In spite of the fact that the main plot is not changed, the sprites used are great. I support this hack. :D
Bueno, el otro día estuve jugando un rato bastante largo al hack y encontré varios errores.
-En casi todos los combates, cuando me dice que va a cambiar de pokemon el otro entrenador no me da la opción de cambiar de pokemon. Solo en algún combate me apareció el Sí/No para cambiar.
-No puedo usar objetos en combates, del tipo poción o bayas. Me sale "Cancelar".
-En la torre bellsprout usé una cuerda huida y el emulador me dio un error (que no apunté en su momento :c ). El juego se quedó atascado y me obligó a cerrar el emulador, perdiendo toda la partida que no había guardado.
Por lo demás está bastante bien. Me gustan mucho los cambios gráficos que has hecho, y los nuevos pokemon que has añadido también me gustan. Creo que la evolución del gusano de hoja, cuyo nombre no recuerdo, es muy bestia. Mordisco, hoja afilada y canto al nivel 5 es mucho nivel xD
Simplemente genial, no hay nada mas que decir.
Me has sorprendido con este hack.
Me encanta todo, tiene una armonia, un estilo grafico, todo es simplemente hermoso.
[MENTION=12716]Hek el grande[/MENTION]:
- El no poder cambiar de pokemon al debilitar uno del oponente, es un "añadido", no un bug. Esto se hizo para aumentar la dificultad y no siempre ir un paso adelante. La rutina ASM no es de mi autoria, pertenece a Miksy91, pero le he encontrado un bug: cuando tu pokemon aprende un movimiento durante la batalla, el parche falla y es posible cambiar entre combates (solo durante esa pelea). Me ha parecido tan "curioso" el bug, que de momento no lo reparare.
- No poder usar objetos es otro "añadido". Soy fan del Pokemon Pyrite y el solo depender de tus berrys hace la batalla muy entretenida. Para compensar esto, he cambiado el efecto del Berry Juice, pasando de curar 20 HP a 60 HP, asi tendremos una berry "decente" para las peleas mas avanzadas. Igualmente puedes encontrar el Berry Juice en los Berry Tree's.
- Reparado el bug de Scape Rope
- Swadloon en las primeras rutas?, esto si es un bug. Olvide aplicar uno de mis parches, el que modificaba toda la Wild Data de rutas y cuevas, así que esa primer versión tiene todos los encuentros salvajes mal. Pero no os preocupéis, ya lo he arreglado.
- Eevee tiene la incapacidad de luchar contra los Gastlys a diferencia de los startes elementales, por eso he optado por que aprenda Mud Slap al Lv.9 en lugar de Grow.
[MENTION=24526]vivivivivi[/MENTION]: gracias, me ruborizaste con la palabra armonia
Actualizacion 07-04-14
BETA 0.1.2 Disponible en el post principal y en el siguiente
LINK
con todos los bugs mencionados arriba arreglados .
Lista de bugs que he encontrado hasta ahora:
Este cartel no dice nada.
Ese no es el laboratorio.
Pequeño error ortográfico, dice "Tengoun".
Recogí la baya de la Ruta 30 y esto me ocurrió:
Si te encuentras con el rival por el camino de arriba esto ocurre:
Por suerte, puedes salir de ahí.
Encontré a Golbat y Linoone en la Cueva Oscura, ambos en nivel 44 y 46.
Después de luchar contra ese entrenador automáticamente ocupa un diálogo equivocado.
Actualización #1
Al leer el cartel de "Violet City", se reinicia el juego creando gráficos glitch.
Posee diálogo corrupto, además en el cartel, no aparece nada.
En el Menú de Lucha, "Aerial Ace" es tipo Bicho.
[MENTION=28555]Lass[/MENTION]: Muchas gracias por tu reporte en los bugs, la mayoria ya han sido solucionados. Espero sigas aportando de ese manera.
Te comento.
- Tanto el cartel como el texto del rival son aspectos que no queria modificar, ya que el hack no posee historia propia, pero como cada persona que prueba el juego me lo dice, he optado por darles su propio texto.
- El bug de la berry en la ruta 30 me paso la primera vez, pero no tan grave. Ahora he jugado el hack unas 10-15 veces y no ha vuelto a pasar, no se que lo ocacione en realidad asi que puede seguir sucediendo.
- Los pokemon salvajes erroneos se debe a que copia las tablas de pokemon Crystal (Pyrite), pero ya se soluciono el problema.
- Todos los textos de Violet City han sido reparados.
- El bug que ocasiona que los tipos de los ataques se muestren diferentes dentro de la batalla es propio del juego y se debe a que en lugar de leer el byte de "type", el juego lee el ID de la animacion. Es solo un bug gráfico que no afecta al juego.
Actualizacion 08-04-14
BETA 0.1.3 Disponible en el post principal y en el siguiente
LINK.
Lista de bugs:
Guau asi que este era el famoso otro proyecto que me mencionaste para la beta de 30 dias y no iba a ser el revolution eh!! Me lo descargo ahora mismo y lo pruebo mas vale que me deje la picha bien duro, si me deja la picha bien tiesa continualo que yo lo saco en el canal sin dudarlo.
Te comento luego en un tris :D
[MENTION=28125]Septum[/MENTION]: Asi es, este es el mi otro hijo (de parto natural).
Pues tendrás que jugar la beta de esta actualización, por que la anterior si tenia algunos problemas XD.
Esta es una muy buena versión para jugar comparada con las anteriores, por que había un fallo en los movimientos que aprenden los pakos al subir de nivel.
Esto ocasionaba bugs chistosos en la guardería, donde un user me reporto que dejo un Zubat + Ditto y nacio un Magmar XD
Actualizacion 10-04-14
BETA 0.1.4 Disponible en el post principal y en el siguiente
LINK.
Reporto un par de bugs que acabo de encontrar:
Encontré a Swadloon y Leavanny, ambos en nivel 10, utilizando "Headbutt" en los árboles de la ruta 36.
El ataque Psybeam es tipo siniestro, lo utilicé en un Pokémon tipo Lucha, aquí la prueba:
Y con respecto al cartel que editaste, hay un error gramatical, lo correcto sería: No leas todos los carteles que ves.
Adoro a este muchachon por reportar bugs! [MENTION=28555]Lass[/MENTION]
- Corregido el typo de Spybeam.
- Corregido error ortografico.
Olvide mencionar que desde la primer Beta hay un Incentivo para los que les guste el breeding, igual y sera agregado al post principal de la presentacion de la beta:
- Se han reducido a la mitad los pasos para que un huevo eclosione de todos los Pokemon. Esto con la intención de fomentar el breeding.
Y un Extra mas:
- En Goldenrod City podras obtener via intercambio al Ditto de Chamber. Este Ditto tiene la "cualidad" de ser Shiny. Esto con la intención de fomentar el breeding.(Si uno de los padres de un huevo es shiny, hay una probabilidad de 1/64 de que la cria sea tambien shiny).
Desde el inicio estuvo planeado que en ruta 36 se obtengan pokemon de fuego, pero no se tenia hierba alta. El problema ha sido "solucionado".
Se ha creado una version .jar para celulares que soporten java.
Esta es la
DESCARGA la cual tambien estara disponible en el post principal.
IMPORTANTE: Al momento de Ganar en el GYM de Goldenrod, el tapete de salida esta mal localizado. Actualizaen el hack a su version 0.1.5 (disponible abajo) para solucionar el bug.
Actualizacion 14-04-14
BETA 0.1.5 Disponible en el post principal y en el siguiente
LINK.
Chamber, quiero felicitarte hermano...
Sin dudas le estás dando duro al hack.
Si sigues a ese paso creo que la beta
2 la tendrás, también, en menos de
30 días xD, eso esta de moda ahora jeje.
Pues espero que tengas suerte con el hack.
Saludos:D
Molan las actus, las novedades son espectaculares...
no se ven ni en GBA, en algunos casos.
Sigue asi man, molas mucho
LOL those magikarps
encontre un bug que cuando le hablas al viejito de la tercera ciudad que esta en el gimnasio tapandote despues de vencer la torre ballsprout el juego se traba no se si ya lo habian mensionado
Está espectacular, Chamber.
Muy buenos sprites tiene, las mejoras se ven bien y los bugs no afectan demasiado a la jugabilidad.
Así que, verdaderamente, un groso. Mañana ya me lo juego y veo qué tal está todo eso xD
Pero así de vista nomás, parece estar buenísimo...
Pues que decir, todas las novedades inside estan de ptm, tiene una dificultad muy buena, y parece que por la jugabilidad es una version mejorada del piryte.
En fin, que decir, quedo muy bueno, lo que quisiera saber es que si es un minihack le das tanta importancia, tanto que tienes tirado el Revolution. Y la verdad, sin ofender, pero no creo que valga tanto la pena dejar tirado el hack que la mitad del foro quiere beta por un minihack.
En fin, son tus hacks y tu ya sabras tu que hacer, Saludos!!!
[MENTION=25910]Brock[/MENTION]: Gracias amigo!
[MENTION=28114]Rioluwott[/MENTION]: Eres el primero que me hace un comentario sobre los Magikarps, me da mucho gusto que sea un usuario hispano!. El bug a sido reparado en esta beta.
[MENTION=25897]Zero for GMod[/MENTION]: Ojala tengas oportinindad de jugarlo y me des tu opinion acerca de la dificultad. De hecho ha habido tantos bugs que afectan la jugabilidad pero intento repararlos en no menos de un lapso de 3 dias.
[MENTION=27515]Faitsu[/MENTION]: Muchas gracias por las flores amigo.
Decir que es una versión mejorada del Pyrite se me hace mucho, la verdad es que el trabajo que hace Crystal_ en su hack es muy minucioso y yo no llego a tal grado de detalle. Quizás lo digas por que yo tengo mapas, tiles, moves, items y pokemon nuevos... en ese aspecto si voy un paso adelante de él XD
De cualquier forma, mucha de la informacion contenida en mi hack es sacada directamente del Pyrite, solo que con el paso de las actualizaciones tengo que hacer ajustes ya que los Growth Rates y Experiencia que da cada pokemon es diferente en mi juego.
Iniciado por Faitsu
En fin, que decir, quedo muy bueno, lo que quisiera saber es que si es un minihack le das tanta importancia, tanto que tienes tirado el Revolution.
Le doy tanta importancia por que tarde o temprano este juego sera mi base del REvolution y al mismo tiempo se convertirá en el Rom Base que tanto he querido sacar. Todo marcha muy bien, sin todas las actualizaciones y mejoras que le estoy haciendo el Revolution saldría con el montón de Bugs.
Otro aspecto que no tenia contemplado, es que el hack esta teniendo una buena aceptación fuera de WaH, asi que es una manera de darme a conocer dentro de otras webs ya que no pienso sacar el Revolution en los foros de habla inglesa o si lo hago, sera hasta tener una versión estable del mismo, ademas los Gringos son muy llorones, con el 2% de traducción al español que tiene el Naturia les parece mal, ahora imagínate con el REvolution que pretendo llegar a un 80-90% de traducción... se mueren!
Actualización
Volviendo con las novedades, una serie de bugs impedían avanzar después del 4to. GYM, esto ha sido reparado y ahora es posible continuar
hasta el final hasta donde ustedes me lo reporten la próxima vez. Se repararon todos los Gyms subsecuentes.
Un nuevo ataque fue agregado: Tijera X
Tiene nueva animacion en forma de "x" y estos son los pokemon que lo aprenden por nivel:
- Scryther
- Scizor
- Gligar
- Gliscor
- Leavanny
- Gallade
- Crobat
Acid a sido reemplazado por Acid Spray. Son pocos los pokemon que aprenden Acid y generalmente son debiles, asi que con este cambio pretendo darles un empujon.
Gracias a sensei [MENTION=28012]Crystal_[/MENTION] , Roost recibe una actualización. Antes simplemente era un movimiento curativo como Recover, pero ahora el pokemon que lo usa pierde su imunidad a Ground. Aqui un video del canal de Crystal_ que lo explica gráficamente.
YouTube Video
Lo que la extensión del comando de Roost hace, es cambiar el tipo secundario del pokemon que lo usa a "Bird" (tipo beta), esto asumiendo que ningún pokemon que use Roost es de tipo primario Flying. Aparte yo agregue lso datos del Tipo Bird a la tabla de Efectividades para que al usar Roost sigas teniendo las mimas Resistencias y Debilidades solo que sin inmunidad a Ground.
Pues no tengo mas que decir, solo que como la beta recibió cambios importantes ahora pasa a versión 0.2.0.
Muchas Gracias por sus comentarios!
Actualizacion 17-04-14
BETA 0.2.0 Disponible en el post principal y en el siguiente
LINK.
wa compa , muy buena actualizacion , sobre todo del ataque tijera X la verdad intente hacer esa animacion , pero jamas me ha salido xD!!! bien por ti , veo que le has metido arto punche al naturia ha este paso no me sorprenderia que le implementes los Megas o tal vez una torre de batalla como lo de mateo en su hack , oajala que si seria estupendo que un hack gbc tenga todo completo , asta ahora muy buen hack compa , felicidades
Me encantan los hacks de GBC, hace un par de años casi ni se veían. La verdad es que me gusta mucho este hack como rom base de GBC (también le he echado un ojo a tu otro hack pokemon revolution , espero ansioso la beta). En cuanto a naturia me he bajado la beta y me gusta mucho, además que lo estás actualizando muchísimo y eso es bueno. Estoy a la caza de algún bug y nada mucha suerte y sigue así!!
Una sorprendente actu, me encantan los nuevos agregados y el hecho de que hayas corregido tantos bugs, pero todavía queda camino por andar.
¡Mucha suerte con esto! Espero que llegue a buen puerto y sin duda lo hará, porque sos un groso (;
Encontré otro bug:
Cada vez que uno habla con Falkner (después de derrotarlo), te regala bulldoze, y al salir, se repite el evento del huevo de Togepi. (Esto se puede realizar las veces que uno quiera)
Actualizo el mensaje para corroborar que esto ocurre en todos los gimnasios, aquí otra prueba contundente:
BUENOS DIAS CHAMBER.
estuve provando las animaciones del hack y he encontrado errores e las animaciones de los nuevos ataques ejemplos
Wood Hammer - la animacion esta corrupta ni se entiende si es un ataque o un fallo animado
Stone edge.- ataque roca , no quita nada ni hace daño
Air slash - esta con la animación de dragon tail
Leaf Blade .- este ataque no quita nada
ire actualizando conforme vaya probando
He jugado y me he topado con que hay un entrenador con Whrilipedes en el nivel 8, y en Ciudad Violeta hay una casa sin warps y con un cartel vacio.
Por lo demas, esta muy bueno el hack.
[MENTION=28555]Lass[/MENTION]: Gracias por el reporte. Voy a mantener el "error" de las TM infinitas para ayudar en el viaje. Solo lo quitare en la version final.
[MENTION=25635]WiZaRD[/MENTION]: Si te contara que los errores de los movimientos son de cierta persona que me ayudo con eso. Con todos los ataques con alto critical te equivocaste y les diste el efecto de Focus energy, cundo deberian tener efecto de Pound y no hacer nada. Ya corregi las animaciones, buen dato!
[MENTION=28216]~Star Heartless[/MENTION]: Dentro de la seccion "bugs conocidos" me falto agregar que a lo largo de la aventura veras casas "cerradas", es normal al igual que los carteles. Quizas si me deshaga de los carteles luego para que la gente no los reporte.
.
Actualización
La gente lo pidió (solo los gringos) ya esta aqui:
Sistema de restricción de objetos curativos.
Desde ahora y para siempre: "solo se permite usarse 1 una vez dentro de una batalla los items que recuperan HP . Otros items que curan estados siguen restringidos en batalla." Los Items que se ven afectados por esta regla son:
- MaxPotion
- HyperPotion
- SuperPotion
- Potion
- FreshWater
- SodaPop
- Lemonade
- MoomooMilk
- Ragecandybar
Como me gusta mucho Crobat (vease mi firma) y en este hack Eevee evolociona a Sylveon por amistad, se decidio cambiar el sistema de felicidad:
- -Sistema de felicidad modificado. Las acciones positivas dan el doble de felicidad. Las acciones negativas restan felicidad normalmente.
Como me gusta implementar ciertos novedades de las versiones XY, aqui tienen estos agregados:
-Los Pokémon de tipo Steel ya no serán resistentes a movimientos de tipo Ghost o Dark (como en la sexta gen.).
-Algunos pokemon aumentaron sus Stat Base igual que en la 6ta. generacion:
- Raichu
- Clefable
- Poliwrath
- Alakazam
- Ampharos
- Staraptor
- Roserade
- Leavanny
- Scolipede
Actualizacion 21-04-14
BETA 0.2.2 Disponible en el post principal y en el siguiente
LINK.
Bug report: for I don't know how it is fixed in the latest version.:)
When eggs layed by two Pikachu is hatched【one of them is shiny】
This occured:
When using it for battle:
In addition, he cannot use the computer to save it.
That's it and another two eggs:
These are found by my friend.:D
Preciosisimo proyecto! La verdad es que ultimamente los hacks estilo GBC estan muy de moda pero esos sprites de los pokemon... muy buenos devamps! y la portada tambien mola. En general lo veo con mu buenos ojos y no solo por los graficos, buena originalidad!
Estare esperando mas actus. Un saludete :)
And the save file in which the bug occurred:
Link【PRESS"下载2.77k"to download it】
Muchas felicidades! Has conseguido pasar a la zona de hacks avanzados y con ello, que tu hack, El Pokémon XY Naturia Version, por Chamber, esté en importantes durante una semana!!!!
Felicidades! :D
¿Como va el proyecto? Quiero jugarlo en android :P
Iniciado por AdrianAgudo
¿Como va el proyecto? Quiero jugarlo en android :P
A decir verdad que bueno que preguntas.
Yo publico el hack en 3 webs y aqui en WaH voy un poco atrasado. La version actual del hack es la 0.2.5, sin embargo la he sacado de circulación por que preparo muchas MEJORAS y NOVEDADES para la version 0.3.0.
Lo mas destacable de todo mi trabajo son las Habilidades Pokemon, las cuales hacen mas "usables" a ciertos pokemon como Ditto, Politoed o Ninetales, o hacen mas bestiales a pokemon OverPower, como Tyranitar y Salamence. Todo esto es con el fin de crear un verdadero reto e inovacion en GBC.
Hablando de Android, (esta mal que yo lo diga) pero el hack es toda una joya para jugar en celular o tablet, ya que el reto que supone desde el principio te deja siempre con ganas de jugar mas.
Ahora tengo muy poco tiempo libre, pero creeme que estoy trabajando al 100% para traer la siguiente version.
Iniciado por Chamber
A decir verdad que bueno que preguntas.
Yo publico el hack en 3 webs y aqui en WaH voy un poco atrasado. La version actual del hack es la 0.2.5, sin embargo la he sacado de circulación por que preparo muchas MEJORAS y NOVEDADES para la version 0.3.0.
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Si he visto tu hack en otras paginas en ingles, espero que lo saques para jugar en mis ratos libres con el movil :) Animo
Momento de actualizar!!!
Hacia rato que no me pasaba a comentar mis avanzes, pues bueno, aqui estamos.
Primero dar gracias a @Soloo993, spriter y tiler oficial del proyecto, todo un gran co-creador.
Gracias a su apoyo se han cambiado los backsprites de los protagonistas siendo mas fieles a los artworks:
Varios sprites han tenido un lavado de cara, asi como nuevos tiles de vegetacion y casas salen a la luz, dando un ambiente mas natural (haciendo alusion al nombre del proyecto) junto con renovadas paletas de dia. Del mismo modo, se han hecho unos Devamps de unos portraits de Serena y Calem hechos por [MENTION=28004]Zarto[/MENTION] a manera de personalizacion de la Trainer Card
Como buen proyecto XY, no podia faltar el
SEXY Prof. Sycamore dandonos la vienvenida al juego.
He de agregar que ansio mucho la salida de la siguiente Beta (la cual no tarda), ya que en ella incluyo nuevas mecanica de juego para hacer de la aventura en el Mundo Naturia todo un reto.
Saludos y muchas gracias a los que comentan.
Tu ves? este tipo de hacks gbc con semejantes paletas son las que me hacen desear jugar.
Los sprites son excepcionales, que esperar de Zarto y de Soloo, los backsprites tienen una calidad extraordinaria, y los tiles quedan brutales ( estoy muy muy de acuerdo con que el cambio de paletas hace 1000 veces mejor el hack en cuanto a graficos)
La trainer card sublime, no hay mas historia, es espectacular, muy muy buena.
Aunque tengo una dudilla, ¿el juego será en español?
Bueh, impresionante, sigue así chamber, enhorabuena.
POSDATA: Tambien les doy mi enhorabuena a soloo y zarto por su colaboracion y gran trabajo en esta actu.
Hasta que actualizas, jueputa! Y con sprites míos, me ruborizas :$ Me encanta la trainercard personalizada! Sabía que obviamente se podía cambiar (como tecnicamente se podía hacer con todo en el juego), pero también se que es muy difícil, a menos que no la hayas cambiado mediante programación sino mediante unos gráficos medio diferentes que hacen parecer una trainercard nueva... Ñeh, qué se yo. Tampoco había visto los tiles, como el árbol de las capturas que muestras. Muy buenos.
Como sea, espero ver más, y etcétera :v Saludinhos!
Enserio, de los pocos hacks que "deseo" jugar.
Una pregunta: Con la siguiente beta el juego sera pasable/terminable?
Animo :)
Me gusta como se ven ahora las paletas, pero debes mejorar algo...
Una es el bloque de camino, no me gusta la combinacion camino-pasto (mas en GBC donde no puedes tener fondo de tile transparente) y lo otro es el tile de cartel, no es porque este mal insertado, sino que el cartel de FR aunque lo usaba nunca me gusto, en mi galeria tengo una bonita cantidad de carteles que podrias usar.
En fin, nada mas que agregar :P