- El no poder cambiar de pokemon al debilitar uno del oponente, es un "añadido", no un bug. Esto se hizo para aumentar la dificultad y no siempre ir un paso adelante. La rutina ASM no es de mi autoria, pertenece a Miksy91, pero le he encontrado un bug: cuando tu pokemon aprende un movimiento durante la batalla, el parche falla y es posible cambiar entre combates (solo durante esa pelea). Me ha parecido tan "curioso" el bug, que de momento no lo reparare.
- No poder usar objetos es otro "añadido". Soy fan del Pokemon Pyrite y el solo depender de tus berrys hace la batalla muy entretenida. Para compensar esto, he cambiado el efecto del Berry Juice, pasando de curar 20 HP a 60 HP, asi tendremos una berry "decente" para las peleas mas avanzadas. Igualmente puedes encontrar el Berry Juice en los Berry Tree's.
- Reparado el bug de Scape Rope
- Swadloon en las primeras rutas?, esto si es un bug. Olvide aplicar uno de mis parches, el que modificaba toda la Wild Data de rutas y cuevas, así que esa primer versión tiene todos los encuentros salvajes mal. Pero no os preocupéis, ya lo he arreglado.
- Eevee tiene la incapacidad de luchar contra los Gastlys a diferencia de los startes elementales, por eso he optado por que aprenda Mud Slap al Lv.9 en lugar de Grow.
[MENTION=24526]vivivivivi[/MENTION]: gracias, me ruborizaste con la palabra armonia
Actualizacion 07-04-14
BETA 0.1.2 Disponible en el post principal y en el siguiente LINK
con todos los bugs mencionados arriba arreglados .