La gente lo pidió (solo los gringos) ya esta aqui:
Sistema de restricción de objetos curativos.
Desde ahora y para siempre: "solo se permite usarse 1 una vez dentro de una batalla los items que recuperan HP . Otros items que curan estados siguen restringidos en batalla." Los Items que se ven afectados por esta regla son:
- MaxPotion
- HyperPotion
- SuperPotion
- Potion
- FreshWater
- SodaPop
- Lemonade
- MoomooMilk
- Ragecandybar
Como me gusta mucho Crobat (vease mi firma) y en este hack Eevee evolociona a Sylveon por amistad, se decidio cambiar el sistema de felicidad:
- -Sistema de felicidad modificado. Las acciones positivas dan el doble de felicidad. Las acciones negativas restan felicidad normalmente.
Como me gusta implementar ciertos novedades de las versiones XY, aqui tienen estos agregados:
-Los Pokémon de tipo Steel ya no serán resistentes a movimientos de tipo Ghost o Dark (como en la sexta gen.).
-Algunos pokemon aumentaron sus Stat Base igual que en la 6ta. generacion:
- Raichu
- Clefable
- Poliwrath
- Alakazam
- Ampharos
- Staraptor
- Roserade
- Leavanny
- Scolipede
Actualizacion 21-04-14
BETA 0.2.2 Disponible en el post principal y en el siguiente LINK.