30027-\[Inv_FR]_Expandir_Nombres_de_Cabezales_de_Mapas
Iniciado por CryStal KcK
Cuando creía que ya tenía este tema resuelto pues aparecen un par de fallos, pues para que sepan que esto sigue en pie dejo las offsets que "bloquean" los nombres de los mapas, gracias a las investigaciones de Jambo51 tenemos que:
Lector de flags, sección 2: 0xC3882 - 0x47 (C5 - 7E: Nombres totales -Primero no usable)
Lector de Nombres 1: 0xC4D8A - 0x6C (C4 - 58: Nombres totales - No. de Nombres de Hoenn)
Offset no comprobada: 0xC35E6 - 0x6D (C5 - 58)
^ Comprobador de área donde se capturó un Pokemon: 0x13B844 - 0x6C (C4 - 58)
Comprobador Islas Sevii 1: 0xC0080 - 0xC5
Comprobador Islas Sevii 2: 0xC00CC - 0xC5
Nombres en el WM 1: 0xC0BE6 - 0xC5
Nombres en el WM 2: 0xC067A - 0xC5
Lector de flags, sección 1 : 0xC482C - 0xC5
Barra Negra/Gris: 0xC0B32 - 0xC5
Bytes lectores del mapa:
0xC3538 - 0xC5
0xC3570 - 0xC5
0xC3598 - 0xC5
0xC35CC - 0xC5
0xC41D0 - 0xC5
Cuando complete al 100% la investigación haré un tutorial para esto, y con esto se cumplen los sueños de muchos de querer hacer varias regiones en un hack.
PD: Como no todo es bueno siempre, al hacer esto se pierde toda conectividad con Ruby/Zafiro/Esmeralda, ya que un pokemon proveniente de Hoenn llegaría bugeado
Es todo, Saludos!
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