11157-¿Como_Hacer_Script_de_Movimiento_en_pkmn_FR\?
#1
FR@NKKeY 19160
Prueba poniendo esto.

Script de ejemplo:


#org 0x(offset1)
lock
applymovement 0x(nº de sprite o a ti mismo) 0x(offset2)
pause 0x20
msgbox 0x(offset3) 0x6
release
end

Pon este script lo compilas cierras el XSE, lo abres de nuevo y debajo de movements donde esta el offset del movimiento debajo de ese offset pones los movimientos.
Espero aberte ayudado, si no entiendes vuelve a preguntarme.

Saludos.