18539-Givepokemon_distinto_según_tu_principal
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Tito Sayer301 26309
Iniciado por Ciro
No, en el de Bulbasaur no es necesario, porque el valor de la variable por defecto ya es 0, así que poner setvar 0x40FF 0x0 es una chorrada.
Y, sí, las variables son parecidas a las flags. Las flags tienen 2 estados, 1 y 0 (como su nombre indica, son banderas, y pueden estar izadas o bajadas). Las variables pueden tener muchos valores, ahora mismo no sé cuántos son exactamente. Puede que FF, o FFFF. No me acuerdo.

Y depende de cómo quieras bloquear las Pokéball. Si quieres que estén ahí y no desaparezcan pero no las puedes coger, puedes aprovecharte de la variable directamente para no malgastar flags. Si quieres que desaparezcan, usa un hidesprite en cada Pokéball y activa la flag que previamente les hayas asignado.


Vale creo que me ha quedado todo claro. Esta tarde lo probaré.
Muchas gracias por tu ayuda :D