Iniciado por Sayer D. Flow!
Lo siento [MENTION=26580]BLAx[/MENTION], pero he de contradecirte, ese parche es la polla, solo tienes que traducir las MT a cambio de no traducir nada mas!
Un consejo, busca un espacio de 200 bytes lo pegas en donde el hueco para el offset, luego le das a repoint y a save, le vuelves a dar a REPOINT y ya puedes editar el texto, una vez lo edites, le das a save y listo.
Bien, ahor en el fsf le das a buscar otros 200 y le das un par de veces a buscar siguiente (para dejar un hueco entre texto y texto) y vuelves a hacer lo mismo con la siguiente MT/MO.
Por cierto el error surge que yo sepa con el parche de traduccion de objetos.
Es exactamente el tipo de respuesta que buscaba ajajaj
Porque también hacía eso: Repuntear -> save -> repuntear de nuevo con el mismo offset -> y de ahí recién editar para que se guarde.
Ahora probaré lo que me dices: porque estaba usando 150 bytes y sin hacer "doble click" en siguiente en el fsf.
Pd: el parche es como dice... la polla haha muy bueno; y debería valer la pena tener todas las traducciones de los ataques a cambio de sólo re-editar las MT/MO.
Nuevamente te luces sayer muchísimas gracias ;)