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Thread Id: 26092
Thread Name: Problema al expandir pokedex
Bueno amigos, hace unos dias estube probando esta opcion que nos da el Gen III Suite y me fue "relativamente bien" aun hay muchos problemas con esta herramienta (para mi) uno de los mas gordos es que aveces me tira este error al querer insertar las sprites en un espacio nuevo creado
y otro grande es que en el advance map no me salen los nuevos pokemon que he añadido
alguno de ustedes sabe algo al respecto?
¿Indexaste y repunteaste el Sprite a insertar?
PD: Esa herramienta es muy completa, pero mejor usa el pack de Advance Series. Ese anda mejor en cuanto a spriteologia.
advance series no da con una rom expandida
Iniciado por byrikudouvlog
Bueno amigos, hace unos dias estube probando esta opcion que nos da el Gen III Suite y me fue "relativamente bien" aun hay muchos problemas con esta herramienta (para mi) uno de los mas gordos es que aveces me tira este error al querer insertar las sprites en un espacio nuevo creado
y otro grande es que en el advance map no me salen los nuevos pokemon que he añadido
alguno de ustedes sabe algo al respecto?
Bueno, del primer problema no tengo ni puta idea la verdad.
Del segundo me da la impresion que el problema es la imagen y no la herramienta. ¿Cuando te sale ese problema has probado a meter otra imagen diferente a ver que pasa?
El tercero es porque el Advance Map no esta preparado para trabajar con los nuevos pokemons, podrías editarlo tu mismo, cosa que no se si es posible o no pero bueh, podrias probar con el advance map 1.95, o puedes convencer a [MENTION=12296]cosarara97[/MENTION] para que haga el Blue Spider compatible.
Ambos errores quieren decir lo mismo, uno con un lenguaje mas "Técnico" que el otro:
"Bad L7ZZ compressed data at 0x..."
"Data comprimida en formato L7ZZ corrupta o errónea en la dirección"
"Las Imágenes fallaron al descomprimirlas, abortando carga de Sprites"
Ergo, tienes un sprite que anda mal, UNLZ, Advance Series o whatever te lo insertó mal :/
Posible Solución:
Usar el Nlz-GBA Advance, ir a esa dirección y ver de qué grafico se trata, e intentar corregirlo (Mediante repunteo sería lo mejor)
mira lo que pasa es que ese es un bug de la herramienta, yo tube el mismo problema y le pregunte a karatekid que pasaba, resulta que para insertar sprites en pokemons que han sido expandidos, una casilla que esta debajo de los sprites que dice fill sprite with 0xff on repoint debe estar desactivada, de lo contrario te va a borrar el sprite temporal negro que aparece en los nuevos pokemon que has puesto, y por consiguiente ya no podras meter mas pokemon.
pero hay algo mas peligroso, resulta que el bug que te mencione es que al creador se le paso un detalle, y es que cuando apretas el botón save tab, y después el botón save all, (algo comun que te pasa por error de dedo al cambiar los nombres)la herramienta te borra los sprites temporales negros aunque la casilla previamente dicha estuiera desactivada.
la unica solucion es volver a expadir los pokemons y hacerlo todo de cero, y tener mas cuidad con estos detalles,
p.d. ya le abise a karatekid de este error y ya lo soluciono solo hay que esperar que saque una nueva version de su herraminta, lo cual no deve de tardar ya que este tipo esta trabajando rapido.