Ok, listo. Ya tengo la solución.
EnemyAltitudeTable=0xFFFFFF
Simple, ¿Sabes porqué?
Al asignarle esa dirección en blanco (FFFFFF = BLANCO = VACIO) el rom automáticamente busca la posición mas cómoda y se adapta según es espacio que solicite.
Fijate y decime.