Iniciado por Brock
Solo tienes que hacer un script de gatillo en el primer mapa, rellenando esto:
--------------------------------------------------------------------------
#dynamic 0x800000
#org @comienzo
checkflag 0xflag( una flag libre)
if 0x1 goto @despues
lock
faceplayer
textcolor 0x0
msgbox @mensaje1 0x6
givepokemon 0xpokemon 0xnivel hex 0xobjeto 0x0 0x0 0x0
setflag 0xflag anterior
release
end
#org @despues
textcolor 0x0
msgbox @mensaje2 0x6
release
end
#org @mensaje1
ctrl + t( antes de dartelo)
#org @mensaje2
ctrl + t(despues de dartelo
--------------------------------------------------------------------------
y si quieres que OAK te de un pokemon, simplemente crea un script basico, de mini, es decir, creas un mini en A-MAP y le aƱades el givepokemon que te pase antes.
pues he compilado el codigo pero el pokemon no me lo dan me aparece el texto 1 y 2 pero el pokemon no lo recibo. he probado a usar setflag 0x828 pero o no se donde ponerlo o no funciona.
EDITO: vale ya se como poner la flag 828 pero no se queda un poco soso. como puedo poner lo del Player recibiĆ³ a pokemon y que suene el sonido. Por cierto en AM pongo el script donde quiero pero luego aparece en otro lado. Porque? Cabe decir que tengo el mapa agrandado. Por si sirve de algo