qna_rh
Thread Id: 27798
Thread Name: [Ayuda] Cambiar entrenadores en Ruby
#0
ThePokePsy [Balz] 17332
Hey!

Bueno, querría saber cómo puedo insertar entrenadores de una forma fácil. En el NSE me da un error, que supongo que es que no es compatible con Pkmn Ruby (Creo que es eso), y en el Unlz consigo insertar el entrenador pero se ven sin sus paletas...
Espero vuestra respuesta! Gracias ^^
#1
Brock 25910
El Pokemon ruby es totalmente compatible con NSE y UNLZ.

Si quieres insertar sprites con UNLZ:
PASO Nº1) Abrimos Unlz, buscamos la imagen del rival, y nos situamos sobre ella:


PASO Nº2) Le damos a Import, seleccionas tu sprite de 64x64 y 15 colores +fondo y marcamos las 4 casiillas, justo despues le damos a OK


Con eso, ya estaria insertado.


EXTRA: Si la imagen es muy grande, osea, mas grande que la original, no vas a poder insertarla, peor no pasa nada.

PASO Nº3) Te saldra un mensaje de error, y un numero en decimal, no pasa nada, haz lo siguiente, le das a ACEPTAR:


PASO Nº4) Ahora abre el siguiente LINK Conversor binario/decimal/hexadecimal Y Pones en el apartado Hexadecimal, el numero que te dio el UNLZ, y automaticamente te dara un numero DECIMAL...
Algo así: ( EDITO: Con la Calculadora Windows se puede hacer directamente, pero si nunca la utilizaste, sigue el tuto normalmente)


PASO Nº5) Ahora abre el FSF, y pones en BYTES a buscar, el numero decimal que te dio el Link, le das a buscar, y te dara un OFFEST, le das a copiar:


Y PASO FINAL Nº5) Abres otra vez el UNLZ, y repites los pasos 1 y 2, y cuando te salga el mensaje para clickear las 4 casillas, te saldra un OFFEST Abajo, justo lo que esperabamos.. Eliminas TODO menos los 00 principales, y pones el OFFEST que te dio el FSF, algo así:

Te marque el lugar con XXXXX y con eso, ya esta todo, le das a OK, y te dice que se repunteo, y ya esta :D

POSDATA: Pongo al rival de ejemplo, sirve perfectamente con otro trainer.

Y si quieres usar NSE, pues buscas el Bookmark del trainer en NSE2, y le das a import, y apto seguido, save.
(No olvides guardar la paleta en el ROM si usas NSE)
#2
ThePokePsy [Balz] 17332
Lo he hecho tal y como lo has dicho, Brock, pero el resultado es el mismo. El sprite está bien pero las paletas solo salen bien en el Unlz, en el juego salen las anteriores...
#3
Brock 25910
Puede ser 2 cosas:
-Que usas el color de fondo en el sprite, y por eso se ve mal
( para eso abre el sprite con NSE2, o un editor gráfico, y fijate que el primer color de la paleta este usado SOLO en el fondo.)

- Que no estes guardando la paleta en el juego, por lo que solo le des a import image.
muy muy importante, que marques las 4 casillas.

POSDATA: Fijate que estes sobre la paleta adecuada, es decir, ve dandole a next pals asta que veas la que corresponde en el juego.
#4
ThePokePsy [Balz] 17332
Si, ya está solucionado, era lo de la paleta, que no estaba en la correcta. Muchas gracias!
#5
Tito Sayer301 26309
Pues solucionado, cierro tema ;)