28705-Se_ve_negro_cuando_inserto_el_tileset
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NixTechad 29083
Iniciado por Kal!ser
No estás haciendo el orden bien, me parece.

Lo que tienes que hacer primero es cargar la paleta en el A-map. Después, guardas el tileset, lo editas en paint y vuelves a cargar el tileset en el A-map. Guardas y todo listo ;D

El problema cuando lo haces como lo has hecho tú es que estás reemplazando los tiles en un tileset con unas paletas distintas, por lo que al cargar el tileset ya editado las paletas se descolocan otra vez y por tanto queda negro.

Dime si funciona, pero estoy seguro de que es por eso.


Yo pense ''oh claro'' cuando vi tu respuesta, y pense que seria eso pero no funciono ¿:. ...creo que es imposible insertar esos tiles... (con otros he podido...)


Iniciado por Deryko.
Pues enciende la luz

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Hay bastantes maneras de cambiar los tiles, la más fácil es con CMP sacar la paleta de lo que quieras insertar (con el color del fondo en el 0) que se guardará en .act, luego en el juego la cargas en el tileset que quieres sustituir y le das a "Write paletes to ....", exportas el tileset a sustituir, lo abres en cualquier sitio (paint) y le pegas encima lo que habías indexado. Luego lo cargas al juego y ya.


Eso hago yo excepto que para no arruinarlo cuando estoy indexando, reduzco los colores con irfan view y pongo el color de transparencia en su sitio con character maker pro y cuando inserto el tileset y su paleta se ve negro el sitio donde deberia estar...