30171-Eliminar_pokémon_que_muestra_el_profesor
#2
eing 12479
Son varios offsets a buscar eh?
1-localizar el offset donde lee el poke a salir. (Luego buscas el pointer a esta rutina y lo eliminas poniendo 00 00 si es un branch simple (b) o si es un bl (00 00 00 00)
(Si fuese un bx simplemente quitar el ldr y el bx valdria..)

2-localizar cuando hace la animacion y suprimir esta parte. Esto en principio no dehe estar muy lejano del punto 1, simplemente debugea y ale!

Lo haria yo pero estoy a full con otra cosa y bff de todas formas dejame que busque a ver si encuentro algo pero no te aseguro nada (dentro de mi pc digo) de cuando edite el "new game"...