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Thread Id: 9671
Thread Name: Acentos en A-Text
#0
S0NIC 16510
Hola,no se que hay que hacer para poner acentos en el A-Text.Solo reconoce el acento en la ''e'' por lo de pokémon.¿Se puede hacer algo para ponerlos?

Gracias.
#1
J.com 12785
La verdad, no se como hacer eso, pero hay mas soluciones.
Por ejemplo abrir el script donde aparece el texto que kieres modificar con XSE y abajo del todo te sale el texto entero. Cambialo hay y ya esta.
Espero k te haya sido de ayuda :D
#2
Beykex 16430
Yo creo que depende de la ROM que uses. Por lo que dices suena a una versión USA, en la que no hay tildes salvo la é de Pokémon (los ingleses no las usan xD).
Lo que puedes hacer es editar las fuentes del juego con una herramienta que, si mal no recuerdo, viene incluida en el pack de elitemap (Fonted creo que se llamaba). Ahí puedes modificar los caracteres que prefieras (hay muchos caracteres japoneses) y cambiarlos por letras con tildes.

Eso sí, cuando escribas en Advance-Text deberás tener a mano los offsets o códigos de esos caracteres que cambiaste (como si escribieras de verdad con esos caracteres japoneses) para ir poniéndolos, porque no creo que A-text los reconozca por gracia divina.

De cualquier forma, que este mensaje te sirva de orientación, porque hace mucho que no toco el FontEd y no me acuerdo de cómo se hacía exactamente. Seguro que hay algún tutorial o alguien que ya lo haya hecho.

Saludos, y suerte ;D
#3
Javi4315♪ 13374
Al leer el comentario de Beykex, debo discrepar xD.

En los juegos de pokémon en inglés para GBA vienen incluídos los carácteres utilizados en español. Vienen todas las tildes, los signos de puntuación, vamos, todo. Es decir, si usa un rom en inglés, teóricamente no debería tener problemas con eso.

Lo de la tilde sólo en la "e" sólo pasa en las ediciones metálicas, en inglés, claro está.

Estoy seguro de las dos cosas porque mi herramienta, crystal script editor, tiene un compilador de texto y, efectivamente, con tilde, sólo reconoce la "e". Y en los rom de GBA, ayer acabé de programar un compilador de texto para la v2.0 del multichoice editor, así que sí que reconoce las vocales con tildes y demás historias.

El problema, claramente, es de Advance text, quizás sea que el programa no tiene soporte para ese tipo de carácteres. Así que concuerdo con €r-JavÿtO 57, la mejor opción sería hacerlo directamente desde XSE. Con nuevos offsets dinámicos para no cargarte otros scripts xD.
#4
S0NIC 16510
Gracias a los 2.Puede que tenga javi4315,porque me detectó un acento en región.No se pero gracias a los 2