Wenas.
Esto es algo ke me ocurre desde hace ya tiempo, pero ke nunca le di importancia.
En Unlz-gba, cuando voy a insertar por ejemplo un nuevo pokemon, se sabe que si al darle al "write to rom" te dice lo de abortar, hay que buscar espacios libres.
Bien, pues, eso ago: en image offset pongo una direccion buscada en FSF.
Para insertar pokemon o entrenadores solo se activan las casillas de "export image","auto abort" y creo que la de "export palete" tambien (pero esta ultima no tiene nada que ver con mi problema).
Sustituyo la direccion nueva y le doy a write to rom. Pero la imagen no se reemplaza. ¿POR QUE?
Pues ni idea... alguna solucion?
(Nota)- solo me ocurre cuando tengo que meter un oofset vacio y dejo la opcion "automatically fix pointer" sin marcar. Por ejemplo al insertar portada que tengo ke dejar esa opcion marcada si se me cambia, pero si no, no funciona. :/