qna_rpg
Thread Id: 18518
Thread Name: nesesito mucha ayuda en rpg urgente ¡¡¡
#0
kof 24541
lo que quiero saber es donde o como puedo hacer
implementar estos scrips para mi rpg

lo que mas me interesa es
como puedo poner una barra parecida a mi rpg

me refiero a la de los pokemones ;D
aqui esta otra para que vean que si bien no la quiero identica quiero que se asemeje


otraa duda es como se puede modificar, al estar en una batalla
osea el menu, como este ??


y la ultima duda es como cambiarle la resolucion ami juego
osea dejar la ventana de como se abre asi:

#1
xabierpower2012 24720
Eso todo se hace con scripts.
Y como no, hay siempre dos soluciones que nos joden a todos, por que ninguna es fácil.
1-Buscar el script con que sea hace o pedir que alguien te lo haga. (Muy difícil, la gente que ahce cosas buenas con los scrits los ponen privados.)
2-Aprender a hacerlos aprendiendo lenguaje rgss. (No es tan difícil como pinta, pero requiere bastante tiempo y tener imaginación).
#2
Nyan_LV 28277
El del primero ni idea puedes buscar en tutoriales en la wiki creo que vi uno parecido

y sobre el lo 2° se puede cambiar las posiciones de los sprites en el editos del essentiasl y solo cambia la imagen de Battlebacks(los sprites se veran en la posicion que los dejaste en todos los Battlebacks)
#3
ApoloD 24539
mira esta es una barra parecida que muestra los pokemons
Tutorial:Simple HUD - Pokémon Essentials Wiki
#4
Zero67 12460
1.- Esta el Simple HUD (arriba te lo dejaron) y se puede modificar las cosas que vienen ahi

2.- Esto se cambia en el editor y el menu es cosa de script, puedes desencriptar algun juego que lo tenga (yo solo conozco 2 juegos de los cuales tengo 1) y tratar de entenderlo y simularlo, ojo con ponerlo igual porque los gringos son todos unos locos

3.- Facil, eso esta en un script que viene al principio que se llama "Resolution_" y para hacer esas cosas azules puedes modificar el script de Simple HUD para que te ponga 2 "barritas" donde cada una tenga sus cosas especificas

PD: Naiden (nadie) te va a hacer las cosas asi porque si, la mayoria de los gringos suelen pagar por eso. Aunque con poca programacion de RGSS se puede hacer
#5
gintonic091 19818
La primera es fácil, has de hacer una nueva ventana: en el editor de scripts, buscas Main abajo del todo, insertas sobre el Main un nuevo script, y ponle el nombre que quieras.
Después pones la clase: class Window_??? < Window_Base
Donde salen las ??? pones el nombre que quieras. Que no lleve ya cualquier otro script, por ejemplo: Window_Hudpokemon.

Luego solo haces una ventana nueva:

def initialize
super(270, 640, 640, 230) - tamaño de la ventana y la posición en la pantalla de donde estará esa ventana (teniendo en cuenta que el tamaño del juego es de 640x480)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
refresh
end

def refresh
self.contents.clear
(y de aquí para abajo, ya pones todo lo que quieras que lleve la ventana, eso ya lo puedes mirar en google, o incluso si miras por los scripts del essentials, encuentres lo que buscas para poder ponerlo, ese es un ejemplo de crear una ventana, luego la pones fija en la pantalla y listo).

Para las otras nu se... la segunda supongo que cambiando los gráficos xD