Iniciado por Cold
El problema es que, si no me equivoco, ese mapa está hecho en una Rom
, no?
Bueno, la cosa es que en Advance Map es fácil porque elegís el borde (Por ejemplo un Arbol) y se pone automático. En Rpg no, se debe mapear cercas o algo así para que el personaje no le pase ésto:
Podrías, como dijeron los demás, agregar Rocas, más agua a lo lejos, árboles, lo que sea, y que el player no pueda acceder cerca del borde, de manera que no se vea lo negro:
Lo único que cambia entre un RPG y un Rom es la cantidad de bloques que debe poner en los bordes. Y antes de detenerme en algo tan banal como eso, preferí darle un sentido estetico y visual a mi comentario.