Iniciado por Polectron
Pero si hacer tiles animados es super sencillo, el único problema es que apenas hay espacio para autotiles D:
Un tile animado es una imagen de 128x32px compuesta por una fila de 4 tiles con ligeras variaciones de izquierda a derecha.
Como en todo tile de RPG maker cada tile es de 32x32px
El ejemplo más claro de tile animado es el de la flor que viene incluido por defecto:
Luego para cargar el autotile tiene que estar guardado en la carpeta autotiles, y lo tienes que cargar desde la opción base de datos de RPG maker, en la sección tilesets, en el apartado de autotiles:
Exacto, hay muy poco espacio para autotiles, y mi tile no cabe en ese espacio asique tengo que animarlo mediante eventos que se estén ejecutando todo el rato. Gracias por la pequeña aclaración de todos modos.