11704-FR_|_Spriting_|_Insertar_Sprites_de_pokemons_Facilmente_(con_colores_originales)_\[NSE]
#0
Cazsh 14850
Insertar Sprites Facilmente (sin hacer recolor) [NSE]







Hola, hace unos dias cree un tema sobre como insertar sprites con unLZ.GBA, cosa que es muy tedioso hacer ese lio de buscarlo, cambiar las paletas con ape etc.
En fin, ahora les enseñare una manera mucho mas facil de hacerlo con Nameless sprite editor.

Bien, ahora la lista de cosas que necesitamos en nuestra mochila:





Necesitamos:


Nameless sprite editor

Y nuestro sprite de 64x64 ya indexado


Ahora que tenemos todo, ¡empezemos!

Primero, indexamos nuestro sprite, recuerda que debe tener un maximo de 16 colores y estar en formato .bmp, el mio es este:



Bueno, ahora abrimos en nse y cargamos nuestro rom:



Nos vamos a opciones->Plugins->Selec Plugin y nos saldra una ventana asi, seleccionamos "Pokemon.npi":





y Vuala (o como se escriba) tus pokemons:



nos vamos al poke que queramos cambiar, en mi caso squirtle:



Y ahora le damos a File->Import->Import Bitmap y cargamos nuestro sprite:



Nos saldra algo asi:



Ahora en donde dice Image, lo cambiamos a All y le damos a import:



Y por ultimo nos vamos a Edit->Palette, nos fijamos que este bien, el color de transparencia (Siempre debe estar primero) y le damos a save. y listo:



Este es el resultado:





Recuerden comentar, auque no lo crean, un simple comentario nos ayuda a seguir creando temas, para ayudar al foro. :D