Buenas, hoy vengo ayudar los hackers de musica.
Actualmente solo hay disponibles para uso 5 directtracks y el resto son sonidos (noise, square etc).
Bueno, que son direct tracks? Cuando vamos hacer una musica para el GBA tenemos que utilizar instrumentos en un MIDI editor para que se oiga algo, cierto? Pero hay limitaciones de instrumentos y otras cosas cuando hacemos la musica. E esas son:
- - Puedes usar hasta 10 tracks por sonido: 5 DirectSound (D/S), y 5 for GB Waveform (GB), el noise.
- - Puedes utilizar CUALQUIER instrumento en los D/S tracks, desde que te limites a un máximo de 6 (incluido batería).
- - Puedes reservar un D/S track para los drums (batería).
- - Puedes utilizar GB tracks para lo siguiente: 1. Square1, 2. Square2, 3. Wave, 4. and 5. Noise.
- - Puedes maximizar 5 D/S tracks para cada ciudad/villa/ruta/caverna.
- - TIENES que limitar la música de batalla music en D/S tracks para 4. Esto da una track al GBA para los attack SFX (effectos sonoros de ataques). Sí utilizares 5 D/S tracks vas a sacrificar los drums (batería) cuando hay ataques como Surf, o cuando hay cambios de stats (+ATK, -DEF).
Un direct track es capaz de reproducir intrumentos como Guitarras, Violines, Harpas, Bajos, Violoncelos, acordeones, etc!
Este tutorial te enseña a añadir más tracks para te ayudar a hacer musica más compleja.
FireRed
En offset 1DD0C9, cambia el C5 a CC y tendrás 12 direct tracks utilizables.
Emerald
En 2E0105, cambia el C5 a CC y tendrás 12 direct tracks utilizables.
Ruby
Bueno, en ruby... En ruby no es posible porque añadir DirectTracks es el mismo que decir que vamos utilizar más ram... Y es! Si añadimos mas tracks, el juego queda instable, crashando a todo el minuto.
Lo siento, no hay como hacerlo en ruby :shy:
Bueno, es todo.
Saludos!