16144-GBA_|_Otros_|_Como_hacer_tu_worldmap_estilo_HGSS!_(explicado_paso_a_paso)
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Aarón~ 24267




Hola a todos! Como os prometí aquí esta el tutorial de como hacer Worldmaps estilo HGSS. Este es de los estilos mas "Buenos" literalmente. Aqui unas muestras de lo que podemos conseguir:



Vamos a empezar :). Primero os dejo las plantillas del tutorial de Zekro como el tutorial anterior que ice:

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Voy a realizar exactamente la misma explicacion que el tutorial anterior, y asi ganar tiempo ^^



Ahora empieza el tutorial jej:



Vamos a seguir, ahora viene la parte de las ciudades y zonas. Los Worldmap estilo HGSS no tienen el tile de pueblos, pero no es nada dificil hacer uno verdad? En este caso yo no hare ninguno, con tiles de ciudad me sobra. Recordad como debemos poner los tiles de ciudad o zona. Nunca entre dos cuadriculas, siempre debemos ponerlos encima de cada cuadrado exactamente, si el tile ocupa dos espacios, pues que ocupe dos cuadros exactamente, si sale un poco cuando lo insertes veras que el cursor no puede seleccionarlo. Las ciudades son los cuadros rojos, hay muchos tamaños, y las rutas son los verdes, recordad que tambien podeis hacerles giros de 90 grados, para tenerlos distintos. Ahora vamos a meterlos, una scan.



Ahora ya sabemos que viene, las rutas, asi que vamos a echarle un vistazo a los tiles HGSS.

Nos vamos a fijar que hay cuatro tiles que tienen bordes de color gris y con rellenos de colores distintos. Los que tienen el color de relleno blanco son rutas terrestres, y los que tienen relleno de color azul las rutas aquaticas. Con estos cuatro tiles podemos hacer todo tipo de rutas. Claro pero nos fijaremos de que solo hay dos tipos de tiles, las curvas y las rectas, pero como vamos a hacer rutas verticales si el tile de ruta es horizontal? Pues muy facil, con paint seleccionaremos el tile. Y despues le daremos clic derecho > Girar < Girar 90 grados a la derecha/izquierda, girar 180 grados, o voltear verticalmente/horizontalmente. Les recomiendo que prueben estas opciones, y con esto todo tipo de rutas seran posibles.

Recordad, las rutas son como las ciudades/zonas, deben estar exactamente en las cuadriculas, si sobresale solo que sea un trozo al insertarlo el cursor no podra seleccionarlo.

Aqui os dejo una scan de como me esta quedadndo:



Bueno, ahora vamos a hacer algo muy facil, que sera el color de relleno de la region. :)

Vamos a coger el verde mas claro de las paletas HGSS.



Vamos a rellenar todo lo que seria "Tierra" del Worldmap.

Si lo hacemos la manera "Rapida", que es como se hace, vamos a ver algunos errores en nuestro Worldmap.



Vamos a ver mas detalladamente los errores:



He marcado en rojo los errores. Para arreglarlos, vamos a coger las paletas de la parte externa de la ruta (gris). Ahora vamos a pintar los errores que hay en el Worldmap, y quedara mucho mejor.



Ahora vamos a hacer los niveles de la montaña, para ello vamos a coger el verde mas oscuro.



Y vamos a hacer el segundo nivel de la montaña.



Ahora cogeremos el marron mas oscuro de las paletas HGSS.



Y vamos a hacer el tercer nivel.



Ahora vamos a coger el segundo marron mas oscuro.



Y vamos a hacer el cuarto nivel.



Ahora vamos a coger el segundo marron mas claro y vamos a hacer el quinto nivel.





Y para terminar cogeremos el marron mas claro y haremos el ultimo nivel, el sexto.





Este Worldmap ya va tomando forma, pero aun queda mucho para terminarlo, exactamente la mitad del proceso.

Vamos a coger el marron, el primero de la segunda fila (el que usamos para hacer el borde de la region).



Ahora con el Paint o Photoshop, lo que esteis usando, le vamos a poner un ancho de 3 px, y vamos a reseguir el borde de la region que icimos con este mismo color.



Vamos a coger el color azul mas claro de las paletas HGSS.



Y vamos a pintar todo lo que seria agua del Worldmap.



Ahora cogeremos el azul mas oscuro.



Y con esta paleta, vamos a reseguir el borde del worldmap, pero no por encima, sino por la parte de fuera, se entendera mejor se le echais un vistazo...



Vamos a coger el segundo azul mas oscuro/claro y vamos a reseguir el borde de la region, como antes.





Parece que el Worldmap ya esta terminado, pero no es asi, aun le quedan hacer unos detalles.

Nos vamos a fijar con los tiles de iconos.



Y vamos a insertarlos donde queramos en el Worldmap, pero no encima de las ciudades/zonas/rutas ok?



Y vamos a adaptarlos dependiendo de los niveles del Worldmap.



Aun asi hay pocos iconos en este worldmap por ser estilo HGSS, pero bueno...

Aqui el resultado final:


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Espero que les haya gustado y les haya servido jeje. Ahora ya no hay excusas de no saber hacer Wordmaps!

PD: Proximamente les traere el tuto en PDF para descargar o online.

PD2: Podeis exponer vuestros Worldmaps para ver como os van quedando xD.

Un saludo!