Iniciado por Foxz.
Pues, eso suele ocurrir cuando las paletas no son las mismas, primero exporta la imagen, lo abres con PS y lo pegas, así no debe darte ningún problema.
Iniciado por ~G0LD!
Eso me pasaba a mi, lo que debes hacer es:
1. Guardar cada frame como bitmap de 24 colores, de preferencia con un nombre corto (como 1.bmp)
2. En Animed exportar una frame con la paleta correspondiente.
3. Borra el bitmap que creo el programa.
4. El programa tambien creo un .pal con el nombre de la frame que exportaste, haz varias copias de esta y renombralas con el mismo nombre de las frames (por ejemplo 1.pal)
5. Con el animed importa cada frame y veras como ahora si carga las paletas correctamente.
Oh diablos, lo había visto sus comentarios...perdóneme.
Lo solucioné ayer en la noche...más bien hoy en la madrugada XD.
El problema era lo que me dices Foxz, los colores no eran los mismos y por eso pasaba ese fucking error :s.
Gold, tu método es muy bueno ;), aunque la manera en que lo hice fue con CMP. Exportaba el tile del AM, lo abría con CMP y pegaba los tiles de agua en el tile y Bualá.
Gracias por aguantar mis estupides