8883-GBA_|_Tilling_|_Tutorial_de_Insertar_tiles_con_sus_Colores_Originales!
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War 16874
Bueno, como he visto que hay varios usuarios en el foro, que no saben insertar tiles, me he decidido a hacer este tutorial.
Bueno, antes de explicar el tutorial, quiero agradecer a Rey Boo y a Goldash por enseñarme a insertar tiles con este método.

Lo que necesitamos:
MS Paint.
Character Maker Pro (CMP).
Advance Map (AM).
Nuestra Rom.
Una cucharadita de azúcar

Bueno, vamos a empezar con el tutorial, lo primero es escoger nuestro(s) tile(s) , este(os) debe de tener menos de 16 paletas, en mi caso, voy a usar mi tile de lago.


Y lo abrimos en paint y le ponemos un fondo de un color que no usemos en el tile, en este caso, yo voy a usar un violeta claro:

Bueno, ya que tenemos nuestro tile con el fondo, nos vamos al CMP, y ponemos Paleta>Editar Paleta>Le pasamos con el lado derecho del mouse por arriba de los colores de la paleta y le damos 15-bit colorize:

Ahora, guardamos la paleta Paleta>Guardar paleta en .act y guardamos nuestro tile.

Ahora, nos dirigimos al AM y vamos a Editor de Bloques>Palletes>Load Current pallete from file
y subimos nuestra paleta (ojo, a la hora de subir nuestra paleta, debe ser en una de las secundarias 7-12) en mi caso la voy a subir en la 8.
El resultado debe ser este:

(Puedes insertar varios tiles a la vez).

Luego nos vamos a Pallete>Show Pallete editor y si no usamos los 16 colores (ya sea en un o varios tiles) (como por ejemplo en mi caso) vas a ver varios valores no utilizados que se expresan con el color neutro (negro). Si es asi, pon colores random para ocuparlo (luego lo arreglas si insertas otro tile)

Luego guardamos los cambios de paleta a la Rom.

Lo siguiente que vamos a hacer es guardar el tileset 2 (como ya dije arriba, esto se hace al igual que cuando importamos la paleta en la misma paleta usada de las secundarias para cargar la paleta) Imagen>Guardar tileset2.

Luego lo abrimos en Paint, y ponemos nuestro tile en el tileset.

Guardamos el tileset y vamos al AM y le damos a Imagen>Cargar tileset2.
Y importamos nuestro tileset.
Si has seguido los pasos anteriores correctamente te va a salir asi:


Bueno, lo siguiente que debemos hacer, es armar nuestro tile, como un rompecabezas.
Para armarlo, debemos juntar piezas (en orden) de 4 en 4.

Bueno, el resultado va a ser este:

Espero que les haya servido y clicken en gracias xD...
Se despide,
War.