Se me olvido, tienes que poner esto:
Mouse.update
$mouse.x = Mouse.pos_x
$mouse.y = Mouse.pos_y
en donde diga
def pbUpdate
o algo parecido a "Update" de cada script. Por ejemplo:
class PokemonLoadScene
def pbUpdate
Mouse.update
$mouse.x = Mouse.pos_x
$mouse.y = Mouse.pos_y
pbUpdateSpriteHash(@sprites)
end
Que versión de essentials tienes por que es para la versión 11