26058-¿Cual_ha_sido_tu_"desafío"_más_duro_en_el_RH\?
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Loony Boo♪ 12263
Aprender a scriptear, me llevé años sin saber, de hecho siempre decía que era un negado para los scripts, pero poniendo mucho empeño acabé aprendiendo a compilar y a utilizar correctamente los comandos.

Puede que a muchos les cueste insertar tiles, a otros les cuesta emplear la herramienta hexadecimal (repuntear, crear tablas, etc.) e incluso muchos señalen al ASM como el campo más difícil; pero atrás en mis días, había un campo que sólo con pronunciar su nombre, conseguía llamar la mayoría de miradas: me refiero al Scripting. Si muchos de vosotros os dais un paseo por el subforo de Tutoriales, observaréis que hay una gran cantidad de tutoriales sobre comandos, scripting y todo lo relacionado al manejo del programa más empleado para la labor: eXtreme Script Editor. Aprender ahora es sólo cuestión de leer tutoriales y seguirlos al pie de la letra, pero antes no era tan sencillo aprender a scriptear, no habían tutoriales tan buenos como los de ahora y, tristemente, en casi ningún tutorial enseñaban la parte esencial para empezar: cómo compilar...

Por mi parte, cuando aprendí, me hice una promesa: hacer que nadie JAMÁS tenga que pasar o volver a pasar por lo que pasé yo. Y desde entonces, comencé a redactar diversos tutoriales, ahora anticuados (y retirados, quedan algunos resquicios en el antiguo foro de Pokémon Johto) y culminando en el cénit de mi objetivo: mi videotutorial sobre cómo compilar tu primer script. Me encargué de que absolutamente todo viniese bien redactado, explicado y remasticado, incluso grabé una demostración en vídeo. La mayoría de los rom hackers poco a poco comenzaron a aprender a compilar, a manejar los comandos y a presentar sus scripts en sus proyectos.

Sí, es cierto que últimamente no he traído nuevos tutoriales, pero tampoco es necesario, últimamente lo tenéis todo resuelto, todo explicado y todo incluído al más mínimo detalle. La verdad, me siento orgulloso de haber contribuído al progreso en este campo.